[過去ログ] 本気でRPGゲーム開発 (119レス)
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 12:24:42.71 ID:96PDx/or(2/3) AAS
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募集の段階からこの自己中ぶり、こりゃ無理だなと思ってたら案の定4日で頓挫wwwwww
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 12:56:08.53 ID:96PDx/or(3/3) AAS
しかもコンセプトの使い方間違ってるしwwwww
中学どころか小学生だろコイツwwww
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 13:26:40.71 ID:AkphbBML(1) AAS
久々のボクより幼稚な奴発見なんで大はしゃぎしてるな
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 16:48:27.89 ID:Cgi3dkyu(1/2) AAS
みんなが求めていた祭りってやつだな(ワッショイワッショイ♪
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 19:56:20.61 ID:SQkj1WCa(1) AAS
すまんが例の彼って誰なんや?
どこで暴れてるんや?ワイにもオチらせてクレメンス
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 20:37:27.29 ID:Cgi3dkyu(2/2) AAS
内部告発してるデザイナー?は他のサークルで例の彼と知り合いっぽいな
お前も何故こんなところに参加すると聞きたいがw
51
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 13:16:29.54 ID:16huV1x9(1) AAS
無事失踪したようで何より
中学生は本気でRPGゲーム開発()する暇があるならまず本気でお勉強しないとね
受験勉強は短くとも数ヶ月は集中的に努力する必要があるから
それすらやったことない子の「本気」が三日坊主で終わるのは当たり前w
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 19:43:30.00 ID:begKokVC(1) AAS
正直今回の出来事より面白いゲームを作れるとは思えんな
>>1
1(12): 趣味に力入れてる人 [] 2018/01/09(火) 19:44:07.74 ID:7T65FUye(1/5) AAS
RPGゲーム開発をしたいと思っています。

++++++++++
unityを使っているプログラマーさん
CGデザイナーさん
サウンドクリエイターさん
キャラクターデザイナーさん
     募集です。
++++++++++

+++++作成したいゲーム+++++

自然豊かな世界である日突然出現し生態系を破壊し続ける巨大な謎の生き物を倒す旅をするRPG
+++++++++++

興味のある人はコメントお願いします。
よ、現実は厳しいのうwwww
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 22:24:08.65 ID:nVpn2Tm6(1) AAS
絶対にツクールとか使わずに自作ゲームを作りたい
みたいな夢ってだれでも一度は通る道なんだろうか
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 22:58:24.80 ID:WkhkmVV1(1) AAS
逆にUnity絶対使いたくないツクール派もいる。ツール縛りはあるある
あとこの子、キャラのアバター(体のパーツごと)や、オープニング画面で流れる曲とかを他人に作らせようとしてたけど
そういうゲームプレイでは最初に触れるけど、ゲーム製作において最初に作る必要が全くない部分を作ろうとするのもあるある
実際のところ何をやればいいかわかってなかったんだろうな
55
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 00:34:08.21 ID:qsD6GEaF(1/3) AAS
乗っ取り事件の犯人より

>結構厳しい口調で、上から目線と思われても
>仕方がない発言したけどもさ
>別に乗っ取るという意味合いでは言ってないし
>君ができることと言えば、「ディレクター(監督)」ぐらい
>って言ったのは能力的に見て判断したんだ。
>流石に、ノープランでやるのは無理があるんだよ。
>別にプロデューサーとシナリオやっても、最終的に口出しできるのは君なんだよね。
>invisible NNYYの人は、色々あって追い出された経験あるんだけどさ
>あれは、タメ口で批判していたこということもあって追い出されただけ
>まぁ、2年ぐらいは経過している話を持ち込む人が居るってことはそうだろうけどさ
>通りすがりの人も言っている通り
>仲良しこよしだけでは長く持たないよ。
>出来たとしても、面白くないゲームが出来るだけということを覚えてほしいね。
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 00:50:09.23 ID:wyqizJQS(1) AAS
ドット絵を動かしたい
とかとりあえずの明確な目標でもないとプログラミングとかやる気が起きない気がする
>>1は楽してゲーム作ってもらいたいっていう明確な目標が・・・?
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 20:41:55.97 ID:fKolvjz9(1) AAS
>>55
ネットによく居る声が大きい人だね。自分に都合の悪い事はぼかして書いてるのが笑える
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 20:59:06.05 ID:qsD6GEaF(2/3) AAS
ネットで粋がって長文かきこむ連中は現実でよほど人に相手にされていないのだろう
歪んだ妄想に引きこもって己を慰めているところがタイチくんにそっくり
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 21:08:20.89 ID:9f7OSWDW(1) AAS
乗っ取りってプロデューサーとシナリオの仕事を奪おうとしたってことかよw
無能同士の謎のポジション争いはさすがに草www
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 21:35:35.13 ID:z66kbzgi(1) AAS
つーか乗っ取り君もそんなにやる気があるなら自分で企画するなりプログラミングするなりして作ればいいのに・・・
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 22:27:11.34 ID:qsD6GEaF(3/3) AAS
スカイプに潜入しないとこれ以上のことは分からないようだ(ハイクオリティーな冒険者急募)
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 06:31:58.41 ID:DSqHjx8w(1/2) AAS
乗っ取りプロデューサーと何も出来ないディレクターかよワロタ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 19:47:13.11 ID:/rvGCfPx(1/2) AAS
忠告を批判と捉えてるならいつまで経っても人なんか集まるわけ無い
奇跡的にメンバー揃って製作を始めたとしても、途中で追い出しまくって最後は独りぼっちになるのが容易に想像できる
64
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 19:52:11.62 ID:/rvGCfPx(2/2) AAS
あともうひとつ、クオリティーが高いかどうかはゲームを遊んだ人が決める事
自分でハイクオリティーとか言っちゃうと笑われるだけなんで宜しく
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 20:36:34.21 ID:yQuje3V5(1) AAS
>>63-64
乗っ取りプロデューサくんと言ってること全く同じで草
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 23:59:59.63 ID:DSqHjx8w(2/2) AAS
大先生の忠告あざっすwwww
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 20:33:54.81 ID:DSmskyq1(1) AAS
コイツ以前もここでメンバー募集してなかったか?
この変な文章見覚えがある
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 23:51:50.62 ID:oywdGHyd(1) AAS
>>1みたいな記号を使った募集文ならいくらでもありそうだけど
69: 名前は開発中のものです。 [mage] 2018/01/21(日) 00:52:49.08 ID:IrffkNGb(1) AAS
>あ...。
>いいですよ。
>私が他の人に意見を聞きながらシナリオ書くので
>〔ただ...ゲーム制作初心者なのでシナリオそんなにうまくは書けないです。その点だけ注意してください。よろしくお願いします。〕
>最初のスレッド立てた時からいろいろシナリオライターについて勉強してきたのでそこまでひどくならないと思いますが...。

日本語怪しいやつほどシナリオに自信あるから困る
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