【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2020/02/27(木) 22:48:06.05
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/27(木) 22:48:06.05 ID:T6a2r4TR トゥ!じゃなくてヘルファィアでした。 とりあえず発射ー飛行ー直撃までの骨子を実装 https://streamable.com/ig80i やる事リスト ・発射位置(左右振り) ・発射の条件 ・飛行速度を一定にする 以上、3点。 飛行速度は近いと遅い、遠いと速い、いまのでいいかもしんないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/217
トゥ!じゃなくてヘルファィアでした とりあえず発射ー飛行ー直撃までの骨子を実装 やる事リスト 発射位置左右振り 発射の条件 飛行速度を一定にする 以上点 飛行速度は近いと遅い遠いと速いいまのでいいかもしんないけど
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