【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/27(木) 22:48:06.05 ID:T6a2r4TR(1) AAS
トゥ!じゃなくてヘルファィアでした。
とりあえず発射ー飛行ー直撃までの骨子を実装
動画リンク[Streamable]


やる事リスト
・発射位置(左右振り)
・発射の条件
・飛行速度を一定にする
以上、3点。

飛行速度は近いと遅い、遠いと速い、いまのでいいかもしんないけど。
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