【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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411: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/02(木) 10:40:58.77 ID:+0d3Dd2E これにて、タンクの味付けを行います。 スパルタンはパンカーシールドが使えるがブーストジャンプができない。 ニンジャはブーストジャンプが使えるがパンカーシールドは使えない。 オプションが分かれるようになります。レベルデザイン? これで対戦等をやってみて味付けを見てみます。 3機体目は、前後左右へのダッシュを予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 10:12:10.63 ID:7elrgd9e 機体味付け完了。 機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め 機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。 https://streamable.com/aigd9e http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/13(月) 00:29:10.12 ID:GhpJ5QiB iPhone 5sをホストにして動作確認。 同期乗り遅れの不具合も解消したら、iPhone 5sでもなんとか動くようです。 ※動画は5sがホストで4人対戦の状態です。 https://youtu.be/y1VoyI0SX1s http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/15(水) 00:59:59.34 ID:Q2jvT7M9 オートエイムアシストを付けました。 これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。 もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。 https://streamable.com/dtruz5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 19:58:30.99 ID:jXGAcR+t エイムの不具合修正してたら仕様変更まで必要になり…こんな事では年内申請無理になる〜 これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。 動画は、何とか完成したエイムのレーザー。 https://streamable.com/kbfdmk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/18(土) 21:14:00.65 ID:HjeTrUaS グレネードランチャー の爆炎ドームを付けて範囲をわかりやすく改修。 また、ハープーンなどミサイルを大きくして視認性、脅威をアップしました。 https://streamable.com/lcd645 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/24(金) 22:37:26.10 ID:0mziEYrM 薬莢が跳ね上がり、落下音。カランカラン♪ やっぱりこういうギミックは有るだけでおっきいお兄さんは子供心をくすぐられます。 https://streamable.com/bni3e5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/417
418: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/01/10(月) 22:19:13.96 ID:YFO6SYGj 『ウォッチパーティーin 超滅APEXLEGENDS2 with釈迦/Day3Final』 (17:45〜放送開始) www.twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 10:27:00.99 ID:vXy9VAJe unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。 ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。 経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw ※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 10:28:22.96 ID:vXy9VAJe 追伸 Mac上、unity editor上では正常に動作して、iPhone実機だとNGだった件。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/22(土) 22:34:10.88 ID:ulQ1C2zC Iphoneでカキコできなくなってしまいました。 しばらく更新はできないのかなぁ。ということで最後の進捗を置いときます。 デモシーンシステム完了。ランダムフロアにランダム武器、オートパイロット同士に戦闘です。 ではまたカキコができる日まで〜 https://streamable.com/hva17j https://streamable.com/1ssxax http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/14(月) 23:56:55.17 ID:9czDCjsg ちょびっと進捗 背景のバリエーションを追加。 フロア x カラーバリエーションで大きく増やします。 動画は、朝、昼下がり、夕方、夜、濃霧、暗視となってます。 https://streamable.com/5osjf6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 01:06:58.39 ID:1aogYswe iOS15にしたら書き込めるようになりました。 開発環境から全てアップデートしたので何とかなりました。あ、申請したら落ちましたw まぁ初回なのでテストライクでしたが、けっこう具体的に指摘してもらえるのですね。 前作の時は指摘内容が著作周りとかだったので画像は無かったですが、今回はスクショに丸付けてココ!って指摘もらいました。(ピンク◯) https://i.imgur.com/j9elPTX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/14(月) 10:48:54.18 ID:ynu/D3d2 cocoapods問題で凄く時間取られました。 エセプログラマなんでしょうがないですが、ターミナル、UNIXまで勉強させられるとは… なんとか最新版の環境に移行してビルドまでできるようになりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/19(土) 23:17:57.58 ID:wi/B5YDV リリーステスト用にミニゲームを作り込み中。 もうちょっと作り込んだらこれで申請してRADGUNERをリリース…かな。 https://streamable.com/xypv7c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 18:39:37.88 ID:mRsJ44pQ アルファ版?まで完成。 あとはゲームエンド処理とタイトル画面絵、アイコン絵を作れば申請に出せますね。 https://streamable.com/sfqwbq レベルデザインは?… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 06:00:03.02 ID:oVkjwboq ジッピーレースを思い出しましたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 06:25:53.69 ID:+U+TVvCO スピード感的にF1サーカスを思い出した。 RADGUNERというのはタイトル?GUNNERではない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 14:51:17.39 ID:CcnyBLvz 閲覧ありがとうございます。 ジッピーですか、それも懐かしですね。 GUNNERですね誤字りました。ご指摘ありがとうございます。スピード感は大切にしたいですね、高速で降ってくるイレギュラーを何とかしないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 09:50:51.74 ID:6E5t7r+c タイム制(燃料制)を追加したら完成です。 体当たりしても、ほぼ一度は立て直しで何とかなる仕様としました。 https://streamable.com/lju6y6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 10:29:47.65 ID:cDKBzns8 ロードファイターっぼいね。割と好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 12:39:52.58 ID:6E5t7r+c 閲覧ありがとうございます。 ゲーム性追加したらロードファイターに近づきましたw レトロ風味で頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/31(木) 22:29:14.15 ID:ENwuewCf 簡易ながら、メニューからレース、ゲームオーバー、のループのベースを実装。これでようやくゲームのていを成してきました。 あとは、ブラッシュアップをどこまでやるかですかね。 https://streamable.com/svplaz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 14:53:23.14 ID:Nkku5kOA シューティングがシェーディングに見えたから釣られました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 14:53:48.56 ID:Nkku5kOA そういうのやめてくれませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/435
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