【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
上下前次1-新
396: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/18(月) 13:27:38.37 ID:PwEktMOU(2/2) AAS
ガーディアン通称
地面を這って追ってくるのがポメ(ポメラニアン)
空を移動してくるのがクラゲ(ジェリーフィッシュ)
397: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/18(月) 21:12:08.95 ID:RZAiXAU0(1) AAS
NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
2年もしたら先行者利益が失われてブルーオーシャンからレッドオーシャンになるだろう
398: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/28(木) 09:30:38.54 ID:GEkweQkw(1) AAS
練習ステージでシングルモード?カスタムモードを用意してたけど、リニューアル。
全30floorで難易度設定完了。アルファ版かなぁ。
動画リンク[Streamable]
数値変えれば100floorとかできるけど…誰かレベルデザインお願いしますだw
399: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/08(月) 00:23:29.92 ID:PkoOA7m7(1/2) AAS
ステージ30、フォートレス登場の最終面?
動画リンク[Streamable]
このままじゃクリアできんだろうねぇ…
400: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/08(月) 22:13:16.42 ID:PkoOA7m7(2/2) AAS
クリアできる可能性が濃厚となった瞬間!
画像リンク
401: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/09(火) 12:16:45.64 ID:/ujAX3KI(1) AAS
被弾したキャラを白く点滅する様に変更。
これでフォートレスも例外じゃなく倒せる様になる!w
動画リンク[Streamable]
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/11(木) 09:50:48.96 ID:dHyzSQMa(1/2) AAS
フォートレスの移動と当たり判定、体力、破壊までを実装。
移動や攻撃はあれこれ考えるけど、攻撃は頭上のパルス砲台とスカートの埋め込みガーディアンに任せて、移動のみに集中。
あまり考え過ぎると進まないので以下で簡潔に実装。
移動は、フェーズ1〜4に分け
1.停止中、2.転回中、3.直線移動中、4.転回と直線移動中とし、それぞれの実行時間を設定。
転回中はプラマイ90度/sの範囲、
移動中は110〜128の範囲で加速度を設定。
最後にフェーズ1〜4をそれぞれの確率で選択されて実行。あとはこれの繰り返し。
動画リンク[YouTube]
403: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/11(木) 10:57:33.22 ID:dHyzSQMa(2/2) AAS
最後の一文日本語変w
停止中は200ぐらいのサイコロ降って
停止中は>120回転中は80〜120
直線移動中は30〜80
回転移動は、<30
ベースはこれで、あんまり変なら値を変更するけど、みたところこれでいいみたいでした。
404: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/23(火) 20:56:54.89 ID:7zWt4hEj(1) AAS
テロップ等を刷新。ブラッシュアップというやつです。
これでゲームの基本はほぼ完了したので、あとはアドモブのデバッグ、 IAPは…悩みどころで…リリース予定です。
動画リンク[YouTube]
405: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/27(土) 23:53:07.94 ID:wohzZX9E(1/2) AAS
ver 0.4054 リリースしました。
全画面デザイン刷新です。
2dのアニメなどちょっと覚えたのでいろんなところに埋め込んで習作です。
動画リンク[YouTube]
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/27(土) 23:54:09.96 ID:wohzZX9E(2/2) AAS
リリースと言っても、テストフライトですので、アカウントある方にしか配布できないんですけどね。
407: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/28(日) 20:44:38.30 ID:gsGDLiSu(1) AAS
シールドを装備。
衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により、敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する。
敵の進路も防ぐため、ライオットシールドで良いのでは。
動画リンク[Streamable]
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 08:38:24.81 ID:w1fp4Jzw(1) AAS
初めてきた
ゲ製としてはトップクラスの完成度じゃん
引き続きがんばってほしい
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/29(月) 10:32:34.04 ID:xwTtHpcA(1) AAS
>>408
閲覧、コメント、ありがとうございます。
がんばります。
410: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/02(木) 10:37:43.13 ID:V0o+2ojI(1) AAS
パンカーシールド完了でver 0.4055をアップしました。
ボタンは武器弾倉の上ぐらいに、左右についています。
シールド耐久力は100なので、ガトリングを25発受けると消滅します。約2.5秒。
また、時限式ですので7秒で消滅します。
シールドの色は、体力と時間、両方で、青、紫、マゼンダ、赤、消滅と変化します。
先に条件を満たした方で変化色となります。
411: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/02(木) 10:40:58.77 ID:+0d3Dd2E(1) AAS
これにて、タンクの味付けを行います。
スパルタンはパンカーシールドが使えるがブーストジャンプができない。
ニンジャはブーストジャンプが使えるがパンカーシールドは使えない。
オプションが分かれるようになります。レベルデザイン?
これで対戦等をやってみて味付けを見てみます。
3機体目は、前後左右へのダッシュを予定。
412: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 10:12:10.63 ID:7elrgd9e(1) AAS
機体味付け完了。
機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め
機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。
動画リンク[Streamable]
413: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/13(月) 00:29:10.12 ID:GhpJ5QiB(1) AAS
iPhone 5sをホストにして動作確認。
同期乗り遅れの不具合も解消したら、iPhone 5sでもなんとか動くようです。
※動画は5sがホストで4人対戦の状態です。
動画リンク[YouTube]
414: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/15(水) 00:59:59.34 ID:Q2jvT7M9(1) AAS
オートエイムアシストを付けました。
これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。
もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。
動画リンク[Streamable]
415: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/17(金) 19:58:30.99 ID:jXGAcR+t(1) AAS
エイムの不具合修正してたら仕様変更まで必要になり…こんな事では年内申請無理になる〜
これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。
動画は、何とか完成したエイムのレーザー。
動画リンク[Streamable]
416: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/18(土) 21:14:00.65 ID:HjeTrUaS(1) AAS
グレネードランチャー の爆炎ドームを付けて範囲をわかりやすく改修。
また、ハープーンなどミサイルを大きくして視認性、脅威をアップしました。
動画リンク[Streamable]
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/24(金) 22:37:26.10 ID:0mziEYrM(1) AAS
薬莢が跳ね上がり、落下音。カランカラン♪
やっぱりこういうギミックは有るだけでおっきいお兄さんは子供心をくすぐられます。
動画リンク[Streamable]
418: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/01/10(月) 22:19:13.96 ID:YFO6SYGj(1) AAS
『ウォッチパーティーin
超滅APEXLEGENDS2
with釈迦/Day3Final』
(17:45〜放送開始)
www.twitch.tv
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 10:27:00.99 ID:vXy9VAJe(1/2) AAS
unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。
ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。
経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw
※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 10:28:22.96 ID:vXy9VAJe(2/2) AAS
追伸
Mac上、unity editor上では正常に動作して、iPhone実機だとNGだった件。
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