【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2021/11/28(日) 20:44:38.30
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407: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/28(日) 20:44:38.30 ID:gsGDLiSu シールドを装備。 衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により、敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する。 敵の進路も防ぐため、ライオットシールドで良いのでは。 https://streamable.com/xc6s6i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/407
シールドを装備 衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する 敵の進路も防ぐためライオットシールドで良いのでは
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