【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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208: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/02(日) 21:06:27.74 ID:Q760G11A ステージ3の配置仮完。 ボスは現在50人斬りだけど、変えたいなぁ。 とりあえずステージ4へ行くか、クレイモアを新設するか悩みどころ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 02:58:51.80 ID:gm39Xyl6 ステージ3、ちと改造。 ちょっとだけど建物内を通過できるようにコリジョンを追加。 VRだと目に近いモノがあるほど酔いやすいからあまり入れないように注意して実装。 https://i.imgur.com/5vv811T.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/03(月) 21:14:06.62 ID:t5YVtm0a いいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 08:58:45.37 ID:FaoIaCgX ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 01:10:34.94 ID:Fe3H24l4 コンティニューはどうしようか迷ったけど、結局ステージセレクトに落ち着いた。 これでどこからでも始められる。でも4面だしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/09(日) 19:36:46.90 ID:paY9k9s6 ステージ4の配置まで終了。 あとは、3と4のボス戦を作るのみだけど、体力回復やアーマーなんかもつけたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/11(火) 13:52:17.87 ID:5YKPzw3B メディックキット完成。3dデータが無いから作らないと。 どんな形にしようかしらん。白い救急箱に赤十字か、注射器か… あんま時間使えんからとっとと作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/24(月) 17:59:43.57 ID:G4XkPdC/ メディックキットとゴールド、ついでに敵レーザーサイトを実装。これは余分だったかなぁ、うるさすぎw https://streamable.com/14ipq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/25(火) 13:04:51.49 ID:8JBG+89u 【ユダヤ人権団体】 公開された脅迫殺人予告メール http://egg.5ch.net/test/read.cgi/diplomacy/1575269544/l50 sssp://o.5ch.net/1mfj6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/27(木) 22:48:06.05 ID:T6a2r4TR トゥ!じゃなくてヘルファィアでした。 とりあえず発射ー飛行ー直撃までの骨子を実装 https://streamable.com/ig80i やる事リスト ・発射位置(左右振り) ・発射の条件 ・飛行速度を一定にする 以上、3点。 飛行速度は近いと遅い、遠いと速い、いまのでいいかもしんないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 00:26:18.67 ID:if8LTHsg 迫撃のギャラクシアン、公開終了〜。 お疲れ様でした。結局改造できんかったねー また頑張ろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/23(木) 11:03:30.78 ID:z4pkkcPO ヘリ攻撃、破壊まで実装。 これでゲームオーバーにした方がいいかな。 VRでループさせるのはちとキツいかな。 あとはエンディングを実装。もう簡素で… iPhone 11proに変えたから、どこまでで満足に動くかどうしましょ? 一応7は有るけど、8以上で…厳しいかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/25(土) 15:26:35.52 ID:Bwa2wt20 ネイチャーパック半額だったので買ってはみたが3GB! プロジェクトフォルダ、どんどん重くなってくなぁ。 みんなどうやってか回避してるのかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 19:42:46.09 ID:8wXBDDzy 定番wのエンディングのベース完成 https://streamable.com/9ct1u4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/02(土) 02:47:08.21 ID:TiFMiPm9 やっと、ゲームフローのループ処理が完結できた。 いやー長かったなぁw あとは、ブラッシュアップだけど…まぁどうしましょう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/15(金) 18:03:44.65 ID:rZPLzvTx 音声のブラッシュアップ、というか音入れ中。 マップもテコ入れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/20(水) 05:23:03.05 ID:FHLXVsdd やっとα版らしき形になった。 結局時間かかったなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/21(木) 22:16:25.85 ID:5tpteR2O 競争、運、模倣、眩暈のうち、競争が弱すぎるのでリザルトにゴールドゲットの数表示を入れようと思う。 大した事ではないけど、ゲームセンターのランキングはちょっと難しそうだったのでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/24(日) 22:18:54.96 ID:Dxpeq8M0 β版完了。あとはデバッグとレベルデザインで終始できるレベル。なっがかったw チョコチョコ、ゲームと関係ない演出は入れれたら入れていこう。 --- ゴールドの取得数表記、完了。 コンティニュー用、ステージセレクト可否完了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 13:53:44.56 ID:2m0nzovJ 曲はいまだに借り物だけれど。 ヘリから颯爽と落下シーンからスタート https://streamable.com/zx27z3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/02(火) 03:13:50.90 ID:lPMMBGKb 落下シーンをブラッシュアップ? https://streamable.com/7yuvjq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/02(火) 08:14:47.69 ID:lPMMBGKb そろそろiPhone7では重くなってきた。 これはiPhone8以上になるかなぁ。 推奨は11で。 ユーザーが少な過ぎるのは哀しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/02(火) 17:28:10.91 ID:5eyCj3Ba 【ふるさと脱税】 清州の恥、ドクスラゴンボル作者 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ftax/1589673897/l50 sssp://o.5ch.net/1o2oe.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/03(水) 03:55:52.35 ID:jCrqMriw なんかエディタのフォント変えるのってText Mesh ProのFontsフォルダーにあるliberationSans使ったほうが手っ取り早い? エディタは何個かフォント設定とかインポートいりそうだし。 Text Mesh Pro のやつはインポートしてないフォントをしれっと設定しても普通にプロジェクト内で使えてるし。 なんか一か所だけフォント設定で覚えるの楽そうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/03(水) 03:57:02.47 ID:jCrqMriw ああ誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/232
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