【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 09:09:41.77 ID:S/7SFYcc 明けましておめでとうございます。 とうとう年越しちゃいましたね。 あちゃーて言いたいですが、焦っても仕方ないので、イノシシの勢いまではいきませんが、まっすぐ完成へ向けて邁進したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 09:54:53.69 ID:NqLdppym まだ迷宮だったオチw [command]の作りは同じなのに、なぜかホスト側の動作が処理されない… なんなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:00:27.15 ID:Y1AKSd0R やっと判明。 トグルの所為かはわからないけれど、自分→command→Rpcの時、Rpcの処理は行わないようにすべきだったらしい。同じものなので特に変化しないのに、それが問題らしい。 さぁ、いよいよ戦車戦の移植です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:02:06.25 ID:Y1AKSd0R あ、症状は、トグルスイッチのチェックマークが高速でオンオフします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:03:42.86 ID:Y1AKSd0R 上流から下流へデータを上書きしていくだけだから、入れ子になる事ない作りなのになってしまった、が顛末?でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:07:19.26 ID:Y1AKSd0R 原因の可能性メモ command経由のrpc処理は、コール前の処理が終わらないうちにrpc処理も行われる可能性がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 20:37:44.57 ID:PCT5uCSg 頓挫かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 22:16:37.21 ID:ms/9ygq4 なかなか進めれなく、ホント頓挫と言われても致し方ないですね。 メモ commandコール先での、変数への代入は反映されるまでにラグがある。 かなり峠は越せた模様ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/31(木) 14:53:50.79 ID:raSsNd+I 今度こそ、本当にホスト側で100%自機、他機、の把握ができたと思います。 長かった… 多分…大丈夫だよなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 19:13:34.28 ID:KN22NBXQ ネットワークはできたけど、致命的なラグが。 0.1ぐらいだけど対戦シューティングでは致命的だぁ。ガックシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 20:31:53.88 ID:LdUv+yfJ もう終了でいいすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 13:00:10.01 ID:pKJ91oR+ だがだん、だかだん、だかっだだん… です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/21(土) 20:21:04.97 ID:gFDtDvqR いや、ほんとプログラムって面白いよね。 自分では完璧ロジックと思っていても、バグ仕込んでて、それを謎解きする。 自作のパズルを解いてるみたいに笑える。 趣味の範囲だから許されるけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 14:45:24.87 ID:dwpAe2fT ようやくボスステージに着手。 開始から2ヶ月弱。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/16(水) 17:51:33.53 ID:z1hUNhoV 敵兵の動きを再作成。 これでボス戦の戦い方まで想定できるようになった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 16:18:46.88 ID:XwpCGK7g リアルから仮想へ突入演出骨子、完了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 16:09:11.21 ID:+/C61ggx やっとステージ1のボス(扉破壊)まで完了。 あとは、破壊シーンとクリア処理、次ステージ接続処理を行う。 その前にスコア加算と表示。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/28(月) 08:50:57.73 ID:8BVmligE 破壊シーン、ループ処理ようやく完了。 スコア処理に移行。 ヘッドショット処理はどうしようかな。やっぱあった方が良いか… ボーン! https://i.imgur.com/jtnc8sy.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/28(月) 12:03:15.65 ID:8BVmligE ちょっとグルーピング甘いけど、ヘッドショット処理完了。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 00:28:16.11 ID:gzS39zG5 ステージ2のいよいよボス、大砲台の作成。 突撃兵に撃つってゲームでしかないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 12:35:49.47 ID:o+J8/xa/ アセットの建物買ってみた。 サイズ感が難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/19(火) 18:27:55.09 ID:whtDScHv やっとステージ3のマップ完成。 あとは敵配置して、またボス作って… 次のボスはどうしようか。 扉破壊、砲台破壊、ときて…ヘリかa10とか…モデリングが大変なのでちょっと悩むね。それかVRならではのクリア方法か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 09:47:12.45 ID:secKwJiE ビュー選択画面完成 https://i.imgur.com/gblGvNW.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/20(金) 17:28:23.14 ID:C/arB3zm ここは動画がアップできないのが残念です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 22:46:33.08 ID:UXHYxUfx 2019にしたらカクツキが出て大変! 丸一日、それの対処に追われてヘトヘト。 バージョン更新は、ほんとやりたくないですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/189
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 350 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.006s