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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 19:03:30.60 ID:my+W0Tn8 >>389 折角遊んでくれたプレイヤーをゴミ呼ばわりするのは、さすがに無いと思うぜ? あと「Deth」じゃなくて「Death」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/07(水) 19:44:50.70 ID:M/2O9YhV >>389 再装填するときに左ボタン押してると自爆する仕様なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 20:57:03.51 ID:SyqU0qu+ >>389 あかん、30分粘ったけどゴミのままだったわ あとなんか隕石当たってないのに突然爆発する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 21:24:07.51 ID:Yol/1fiF 何でMMO作ろうとすんだろうね まともなネトゲとか過疎化だらけなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 21:45:37.80 ID:VMbn5qjd >>393 おおかた、隕石同士がぶつかってんだろ。 何でもかんでもぶつかったら爆発処理してないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/395
396: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/07(水) 23:34:14.33 ID:tguyUo/d みなさんありがとうございます >>390 師匠、専ブラと言わず普通のブラウザからでも是非 >>391 すいませんm(__)mゴミ呼ばわり、あれで奮起してくれればいいなと思って、次期Verではも少し表現注意します Death、英語苦手です>< >>392,393 えっとタイミングで装填時に自機と弾がぶつかるみたいです 弾はisTriggerにしてるのですが、押した際にfalseにしててそのタイミングと思います 押しっぱでなりました、えぇ仕様です(まて 次期Verあれば修正します >>394 MMOやっぱりネットでみんなで遊べるのが夢なんですよね だって、造ったら自分が神になれるから…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 00:59:04.09 ID:QEjGppdA さーて今日は毒沼みたいなのを作ったぞ! https://i.imgur.com/0n69yYe.jpg 沼っぽくないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 05:57:04.41 ID:JRsIeuTE 絨毯といったところか やっぱしずめないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 14:36:04.38 ID:+C1sR1IU NavMeshの都合あまり沈められないので透過してみた 多少はマシになったけど毒の水たまりがいいとこか https://i.imgur.com/FKdjsDB.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 14:51:54.94 ID:GS+5C7s7 パーティクルを下からポアポア出したら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/400
401: ちんこ(^^ ◆meTSJqqORU [sage] 2018/02/08(木) 15:53:42.41 ID:63qTSKWS ちんちんテストでボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/401
402: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/08(木) 15:55:05.76 ID:63qTSKWS 別の専ブラだと開けまふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 17:33:52.60 ID:+C1sR1IU 最終的にスタンダードアセットの水を使う https://i.imgur.com/fqjLu4p.jpg 静止画だとアレだが、けっこうサラサラ パーティクルもやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 18:01:15.14 ID:EAQAUKL0 俺もパーティクル賛成 ぶくぶく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 21:23:10.39 ID:Tosn6dMu 予想してたけど水の処理重すぎだった なんか軽いやつ探すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 00:28:26.75 ID:bGMHolEG まあ毒沼は後のステージで出す予定だから今はまだいいや 今日は敵を倒したときのアイテムドロップなどをやりました お弟子さんがいないと寂しくなっちゃったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/406
407: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/09(金) 10:55:31.42 ID:bREzcROy 質問がありまんこ(^^ 公式ローグライクの向きを持った変数を教えてくらふぁい(^^ ホライゾン?でひたっけ?(^^ 其れっぽい気がしまふがどうでひょう?(^^ 斜め移動が作りたいんでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/407
408: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 12:36:40.78 ID:Kb5TO0pO みなさんおはようございます 師匠お元気そうですね! >>406 ちゃんと見てますおー ベ、別に他スレ行って寂しいから書き込みしに来たんじゃないんだからねっ >>407 師匠、公式のローグライクって2Dの? あれって向き持ってないんじゃないですか playerはMovingObjectから作成されてて、その中の protected bool Move (int xDir, int yDir, out RaycastHit2D hit) で移動してるようなんですけど… 斜め移動は単純に position.x と possitoin.y に増加してあげればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 13:36:46.62 ID:xyYJIbVk >>407 ざっと見た限りでは PlayerクラスのUpdate()で移動処理してるっぽいね 斜め移動の制限もこの中でしてるから探してみるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/409
410: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/02/09(金) 18:38:40.54 ID:bREzcROy 感謝感謝のボッキング!(^^ 斜め移動自体は無事出来るようになりまひた(^^ さて、MMOに戻りまひょう(^^ やりたいことがコロコロ変わってどうしょうもないのが僕の悪い癖でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/410
411: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 20:50:20.80 ID:Kb5TO0pO 師匠! その動いたの見たいでふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 21:54:38.97 ID:hRYBwVBH さーて今日はWindows向けに操作しやすいように 突貫でドラッグ移動、敵ロックなどを実装したぞ! というわけで唐突に公開 http://fast-uploader.com/file/7073736144435/ 頑張れ!今日から君もデバッガーだわん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/09(金) 21:55:50.21 ID:ycajQWvV 他のスレではコテ変えててワラタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/413
414: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 00:44:02.95 ID:0g6nexFl >>412 ワンコさんでしょうか?すごいです!戦闘しました! まだ軽くしか触ってませんが、アイテム画面出した時に、後ろの画面のボタン押せますね パネルとかかぶせてしまうとかで行けそうな気はしますが あとできれば最初からスタートとかしたいです>< 説明よまずに渦に入ってしまってまだ探索してないw ああああああああああああああを拾ったに驚いたw >>413 はて、誰の事かしらw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/414
415: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 00:45:51.59 ID:0g6nexFl ああああああああああああああ と思ったらリスタートぼたんでしたか、0Fから出来ました!失敬>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/415
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