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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 12:23:09.81 ID:PhIz8IsM コーカロドン「パンチドーン」 インド象「グエーーーーー」 https://i.imgur.com/aNe0sKq.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/906
907: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:04:10.68 ID:Hf6PHjP6 設定は縄張り意識が強いので殴りかかってくるくらいしかありまふぇん(^^ 設定とかもご自由に付けてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/907
908: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:10:02.40 ID:Hf6PHjP6 そういえば僕、浅草ブラックアウト行ってきまひた(^^ でなななななんと!(^^ ヤスデを飼っちゃったのでふ(^^ 大切に増やしまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr ヤスデとか家になんぼでも出るやろ あんなん育てるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/909
910: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:39:48.23 ID:Hf6PHjP6 ミャンマーのデカいタマヤスデとインドのとどっかの島のやつでふ(^^ 中々いいでふよ(^^ ヤスデのモデル作りたいと思いまひたが(^^ 足のモーション作るの大変そうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/910
911: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:02:47.48 ID:Hf6PHjP6 ヤスデモデルの足の案でふが(^^ https://i.imgur.com/BdZcAlX.png こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^ デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^ フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/911
912: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:31:24.84 ID:Hf6PHjP6 新オリジナルモンスター『ピードマンティス』君でふ(^^ https://i.imgur.com/Q8savaT.png ほしい方がいたらまたCC0で配布しまんこ(^^ ただしボーン入ってまふぇん(^^ (ヤスデ作るつもりがなぜかこうなってしまいまひた)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/912
913: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 17:44:05.11 ID:2dOgpg9v 師匠!絵うまいです! 3dはblenderですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/913
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:45:50.01 ID:Hf6PHjP6 ありがとうでふ(^^ ブレンダーでふよ(^^ メタセコを昔使ってた時は3Dモデリング苦手でひたけど(^^ ブレンダーになれてからは楽しく作れてまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/914
915: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 18:10:59.37 ID:2dOgpg9v よーし弟子もがんばりまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/915
916: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:19:06.05 ID:Hf6PHjP6 弟子殿はBlenderの本は買いまひたか?(^^ 僕は本のおかげでかなり上達しまひた(^^ もちろん今はネットでチュートリアルやるのもいいと思いまふけどね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/916
917: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 18:33:36.32 ID:2dOgpg9v 弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/917
918: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6 そうでひたか(^^ Blenderテクニック集でひたっけ?(^^ あの本お勧めしたかったのでふが(^^ お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^ でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/918
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 02:44:13.04 ID:fG0ienQi そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^ プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^ 弟子殿には感謝しかないでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/919
920: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi 落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:22:50.62 ID:dqYca/qw 腕組みは難易度高かったよ https://i.imgur.com/4jNoFQz.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:32:27.04 ID:dqYca/qw 誤爆しまひた(^^ 別に誤爆じゃないけど おう、絶好調じゃないか 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/922
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:31:43.98 ID:fG0ienQi 頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/923
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:59:04.08 ID:fG0ienQi 大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^ プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^ そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^ 無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/924
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 16:03:37.17 ID:fG0ienQi あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^ 聞く前に考えればよかったでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/925
926: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 17:02:09.17 ID:fG0ienQi Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) なんでふかこのエラー(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:56:15.87 ID:kV6s1E3I >>926 http://unity-yuji.xyz/screen-position-out-of-view-frustum/ ほい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/927
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:05:50.57 ID:1UNb3LLm 感謝感謝のボッキング!(^^ UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^ プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^ ブレッブレでふ(^^ なんで?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/928
929: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:33:41.48 ID:1UNb3LLm 解決しまひた(^^ UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/929
930: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 07:56:30.53 ID:1UNb3LLm ぼっこの大師匠いまふか?(^^ ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^ ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^ ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^ アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/930
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