[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 12:23:09.81 ID:PhIz8IsM(1) AAS
コーカロドン「パンチドーン」
インド象「グエーーーーー」
画像リンク
907: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:04:10.68 ID:Hf6PHjP6(1/8) AAS
設定は縄張り意識が強いので殴りかかってくるくらいしかありまふぇん(^^
設定とかもご自由に付けてくらふぁい(^^
908: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:10:02.40 ID:Hf6PHjP6(2/8) AAS
そういえば僕、浅草ブラックアウト行ってきまひた(^^
でなななななんと!(^^
ヤスデを飼っちゃったのでふ(^^
大切に増やしまんこ(^^
ボッキング!(^^
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 16:38:02.33 ID:PJwSVcIr(1) AAS
ヤスデとか家になんぼでも出るやろ
あんなん育てるんか
910: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 16:39:48.23 ID:Hf6PHjP6(3/8) AAS
ミャンマーのデカいタマヤスデとインドのとどっかの島のやつでふ(^^
中々いいでふよ(^^
ヤスデのモデル作りたいと思いまひたが(^^
足のモーション作るの大変そうでふ(^^
911: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:02:47.48 ID:Hf6PHjP6(4/8) AAS
ヤスデモデルの足の案でふが(^^
画像リンク
こんな感じで透明な板に足をたくさん書いて板を波打たせるというのはどうでひょう(^^
デカいモデルには足のペラペラ感が目立って使えないと思いまふが(^^
フィールドの小物用キャラには使えると思いまんこ(^^
912: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:31:24.84 ID:Hf6PHjP6(5/8) AAS
新オリジナルモンスター『ピードマンティス』君でふ(^^
画像リンク
ほしい方がいたらまたCC0で配布しまんこ(^^
ただしボーン入ってまふぇん(^^
(ヤスデ作るつもりがなぜかこうなってしまいまひた)(^^
913: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 17:44:05.11 ID:2dOgpg9v(1/3) AAS
師匠!絵うまいです!
3dはblenderですか?
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 17:45:50.01 ID:Hf6PHjP6(6/8) AAS
ありがとうでふ(^^
ブレンダーでふよ(^^
メタセコを昔使ってた時は3Dモデリング苦手でひたけど(^^
ブレンダーになれてからは楽しく作れてまふ(^^
ボッキング!(^^
915: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 18:10:59.37 ID:2dOgpg9v(2/3) AAS
よーし弟子もがんばりまんこ!
916: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:19:06.05 ID:Hf6PHjP6(7/8) AAS
弟子殿はBlenderの本は買いまひたか?(^^
僕は本のおかげでかなり上達しまひた(^^
もちろん今はネットでチュートリアルやるのもいいと思いまふけどね(^^
917: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/10(日) 18:33:36.32 ID:2dOgpg9v(3/3) AAS
弟子は使えるお金がないので本はかえまてん(>_<)
918: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/10(日) 18:35:40.09 ID:Hf6PHjP6(8/8) AAS
そうでひたか(^^
Blenderテクニック集でひたっけ?(^^
あの本お勧めしたかったのでふが(^^
お金がないんじゃどうしょうもありまふぇん(^^
でも今はネットの情報が凄いのでお金かけなくとも学べると思いまんこ(^^
ボッキング!(^^
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 02:44:13.04 ID:fG0ienQi(1/6) AAS
そういえばアイテムが使えないバグ治りまひた(^^
プレイヤーのスクリプトがぬるぽでひた(^^
弟子殿には感謝しかないでふ(^^
ボッキング!(^^
920: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 03:15:00.50 ID:fG0ienQi(2/6) AAS
落ちてるアイテムの名前表示するのも無事に出来まひた(^^
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:22:50.62 ID:dqYca/qw(1/2) AAS
腕組みは難易度高かったよ
画像リンク
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 13:32:27.04 ID:dqYca/qw(2/2) AAS
誤爆しまひた(^^
別に誤爆じゃないけど
おう、絶好調じゃないか
頑張れ
923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:31:43.98 ID:fG0ienQi(3/6) AAS
頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 15:59:04.08 ID:fG0ienQi(4/6) AAS
大師匠の方々に教えて頂きたいことがありまんこ(^^
プレファブから生成するオブジェクトってシーンのオブジェクト装着できまふぇんよね(^^
そこでシーン上のオブジェクトをGameObject.Findを使わずに装備する方法ありまふか?(^^
無いなら重い処理であるGameObject.Findを使わないとダメでふ?(^^
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 16:03:37.17 ID:fG0ienQi(5/6) AAS
あっ、Canvasを子として生成すればいいんでふね(^^
聞く前に考えればよかったでふ(^^
ボッキング!(^^
926(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/11(月) 17:02:09.17 ID:fG0ienQi(6/6) AAS
Screen position out of view frustum (screen pos -61633233682432.000000, -1326263566336.000000, -5857058226176.000000) (Camera rect 0 0 649 278)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
なんでふかこのエラー(^^
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:56:15.87 ID:kV6s1E3I(1) AAS
>>926
外部リンク:unity-yuji.xyz
ほい
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:05:50.57 ID:1UNb3LLm(1/4) AAS
感謝感謝のボッキング!(^^
UIの位置をアイテムの頭上にしたいのでふが(^^
プレファブから生成した子オブジェクトをアタッチしてもうまく頭上に表示されまふぇん(^^
ブレッブレでふ(^^
なんで?(^^
929: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 01:33:41.48 ID:1UNb3LLm(2/4) AAS
解決しまひた(^^
UIじゃなく3DTextに変えてみまひた(^^
ボッキング!(^^
930: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/12(火) 07:56:30.53 ID:1UNb3LLm(3/4) AAS
ぼっこの大師匠いまふか?(^^
ぼっこの大師匠に書いていただいたあたりだと思うんでふが(^^
ItemTestからリターン呼び出すのってなんてスクリプトの何行目でひたっけ?(^^
ItemTestに変数でアイテムに+などを付けるようにして(^^
アイテム拾ったときにスロットに入るアイテムにも+1とか付けたいのでふが・・・(^^
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