[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 12:37:36.84 ID:lnsLkj/P(1) AAS
ID捨てたんじゃなかったのかw
方向感ないから手仕舞い早めスキャル気味がいいと思うよ
すぐ上にレジ控えまくりなんでね
241: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/22(月) 13:02:16.59 ID:HDrEpvh9(1/2) AAS
VIPツクスレのGW祭参加しようか迷ってまふ(^^
でも今更ツクールゲーなんて流行らないでふよね?(^^
前参加したときはコメント数少なすぎてモチベが萎びまひたひ(^^
う〜ん悩みどころ(^^
242: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/22(月) 13:03:19.50 ID:HDrEpvh9(2/2) AAS
>>228
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 16:28:37.51 ID:PJ0M+mtj(2/5) AAS
効果音までいっぱいあるのね、魔王魂
実はワイ、以前は作曲もできたけど今回は見送るわ

>>227
ブレークポイント張ってステップ実行して変数の中身を確認しながらやっていくと
どこがおかしいのか分かると思うよ
感謝感謝でふ(^^
やる気が出たらやってみまんこ(^^
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 13:04:36.07 ID:Xmb/MIZb(1/3) AAS
入力フォームデータが残ってたのだよ
一目均衡表を勉強中
4時間足で見ると確かに分厚い雲があるね
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 19:22:58.10 ID:Xmb/MIZb(2/3) AAS
今日の成果 +15pips
ま、食費分は稼げたかな
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 20:04:47.65 ID:hwZL2szJ(1) AAS
おお上出来じゃん
毎日その調子なら複利であっという間に億万長者ね
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 22:06:23.00 ID:Xmb/MIZb(3/3) AAS
毎日これだけ取れればいいけどねぇ

今日はデータベース回りをいじりました
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 18:33:17.67 ID:c7PKbAVK(1/2) AAS
あれだけフラグを立てたのにこの前の損失分を余裕で取り返してしまったよ
これはもしかしたら働くなってことなのかなw

今日はほぼ進展なし。プログラム2、3行しか書いてないやw
248: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/23(火) 18:36:11.07 ID:7b3qJ6Hl(1) AAS
気がコロコロ変わる性格何とかしたいでふ(^^
僕は一体どれだけのゲームを作ってるのでひょうか?(^^
自分でも把握しきれてまふぇん(^^
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 18:42:42.55 ID:c7PKbAVK(2/2) AAS
たとえプロジェクトが星になったとしても
得た知識は次に活かされる…はずなんだぞぉ!
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 01:51:35.45 ID:I0J1wJ33(1) AAS
金あるならFX専業なっちゃえw かく言う俺は200円損しましたなんだこりゃ
あとunity の試験勉強した、動画教材かったるいが勉強になる、試験自体は価値ない

なおボッキングは知識を得ないスタイルなので、、、あとはわかるね?
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 20:43:36.37 ID:iYGzM0Uv(1) AAS
だめだこりゃ
明日…は寒そうだから明後日から仕事探そう

今日は敵AIを弄りました
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 22:15:25.23 ID:xDsANkSY(1) AAS
PlayMakerとか買えばだいぶん楽になるんだろうが、、、買うつもりはないよね?

かんたんなエディタとか作って作業を楽にする手もあるが、エディタを覚えるまでに時間かかるしなぁ、、、

うーん、便利そうなエディタ拡張探してコピペしてみたらどう?
シーンをビルドセッティングにに自動追加するエディタあるだけでもだいぶんストレスたまらんぞw
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 00:15:26.67 ID:iucI/uE/(1) AAS
FXで勝てるアセットを教えて下さい
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/25(木) 20:46:14.34 ID:l4INl+ul(1) AAS
敵のAIに視覚と聴覚を取り入れました
これで物陰に隠れてやり過ごしたり
音のでる道具なんかで誘導したりできる
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 20:16:27.04 ID:xW8v7DE5(1/3) AAS
今日は近所でものすっごい火事がありました
256: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/26(金) 20:50:54.69 ID:LFCLhxyw(1/2) AAS
僕は他所でドット絵打ってまひた(^^
なんかMMOは空気抜けて萎んだのでしばらくお休み(^^
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 21:48:58.03 ID:xW8v7DE5(2/3) AAS
ボッキングはドット絵作るのになんのツール使ってるんだい?
258: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/26(金) 22:03:08.83 ID:LFCLhxyw(2/2) AAS
EDGEでふよ(^^
使いやすさNo.1!(^^
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 23:15:41.77 ID:xW8v7DE5(3/3) AAS
ドット絵に特化したツールなんだね
今度試してみるよ
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 18:32:56.25 ID:ICxUnrLa(1/2) AAS
今日はアイテムを纏めれるようにしたぞ!
画像リンク

拠点作るの面倒になってきたし武器強化も同じ武器を重ねれば強化される仕様にしよう

なんか昔やったスペクトラルタワーというクソゲーがあったんだけど
そのゲームに近づいていってる気がしてならない
261
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/27(土) 18:42:42.23 ID:Mtqu7V5g(1/2) AAS
ワンコのおっちゃんが僕の遙か先を行ってるので僕はもうゲーム作らないほうがいい気がして来まひた(^^
262: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/27(土) 18:46:13.85 ID:Mtqu7V5g(2/2) AAS
そういえばUnityで新しいゲーム作ったときエラー吐くんでふよね(^^
特に支障がないので放っておいてまふけど(^^
Error loading launcher://unity/C:/Users/ari/AppData/Roaming/Unity/Packages/node_modules/unity-editor-home/dist/index.html?code=
sri9lX1Ca-mEdApKoGB60g00ff&locale=en&session_state=e5d70892c7facfbd803ae7530d523847c84ae7c2fcfaaf0710b603f6427e6aa4.eC3VObwqmvL0h33m44lQZA00df
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 20:01:00.32 ID:1Vx/WpXo(1) AAS
>>260
あのゲームはひどかったな
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 20:14:43.69 ID:ICxUnrLa(2/2) AAS
>>261
そんなことはないぞ!最近は俺も意欲が落ちてきたぞ!
そう、100階の塔をクリアしたら次は1000階の塔で、
更にその次の塔が10000階あると知ったときの気分だ
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