ゲームの効果音を作りたいんだけど (22レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 20:44:52.02 ID:AJP3kszn(1) AAS
よくある音はどこかから拾ってきて加工するけど

ここぞという効果音は自作してこだわりたい

でも俺は初心者も初心者で何も知らない

シンセサイザーを使えばいろんな音を作り出すことができるのかな?

初心者にオススメのシンセサイザーのソフトある?
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 20:55:44.37 ID:Spz5upaB(1) AA×

3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 04:26:13.13 ID:2qenEfmD(1/2) AAS
誰もおらんのかな?
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 04:34:48.82 ID:rwuu0OmE(1) AAS
質問スレに池
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 07:34:05.81 ID:2qenEfmD(2/2) AAS
誰もおらんか
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 17:36:48.43 ID:QNVBKZNB(1) AAS
わしがおるぞ
7: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/10/26(木) 06:08:50.65 ID:Ty9jigsD(1) AAS
僕もいまんこ(^^
8: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/31(火) 16:53:03.03 ID:rcmwoRzi(1) AAS
ネットリソースは無限ではない。
俺のこの書き込みも数百バイト分のハードディスクを占有する。
2ch(5ch)ではどんなクソスレでもタダで建てられるが、それはコストがゼロを意味しない。
何が言いたいかというと、>>1みたいな無価値な人間は死んでも誰も困らないが、
2chがリソース不足で真に必要なスレッドが立てられない、
必要な書き込みができないという事態は大勢が困るということ。

結論としては>>1は死んで二度とクソスレで>>1の命よりはるかに貴重なネットリソースを空費しないようにしてもらいたい
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あと 14 レスあります
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