[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 20:55:49.93 ID:4Ubsad6+(2/2) AAS
 恒例? 
 それ中国だけやろ 
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/11(土) 22:05:52.44 ID:UkQWHbvJ(1) AAS
 Appleはとっくの昔に年会費1万取られるよ 
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 03:31:33.27 ID:Rx0L7FZ6(1) AAS
 年会費1万円とテスター20人を14 日間テストを 
 考えるとGoogleのほうが厳しいかと 
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 05:42:55.36 ID:WudcHWfJ(1/2) AAS
 今までAppleの年会費1万の方がきつかったのに一瞬で厳しさが逆転してしまったな 
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 07:28:27.79 ID:UAEQx0QT(1) AAS
 まあでもこれで野良アプリを利用しようって方向に動くようならいいんだけどな 
 でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか 
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 09:55:38.12 ID:DaHr8ddk(1) AAS
 そのうち制作するかもとアカウント登録を試みたが 
 今は住所公開しないと駄目なのね 
 個人だとハードル高いな 
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 09:59:39.05 ID:WudcHWfJ(2/2) AAS
 今はバーチャルオフィスも無理なのか? 
657: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 12:27:49.77 ID:buLqKgPx(1/2) AAS
 年会費が一万がキツイとかどんだけ雑魚なんだよ 
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 13:17:24.64 ID:Q/UQUkV3(1) AAS
 クソアプリ生産数世界一の中国ではgoogle play使えないから意味ねー 
659: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 14:23:30.22 ID:buLqKgPx(2/2) AAS
 韓国中国は日本のソシャカス課金脳をターゲットにしてるから中国使えないは関係ない 
 課金超大国日本で売れれば無問題まである 
660: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 14:38:20.43 ID:aF6vseU/(1) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。 
  
 先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。  
 #UEFN 
 外部リンク:x.com 
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 14:35:22.76 ID:Aqw6VO+t(1) AAS
 新たなゲームエンジン「Arete Engine」発表。 
 ユニファイドメモリへの最適化を特徴とし 
 「Unityの1000倍高速」とうたう 
 外部リンク:automaton-media.com 
  
 Arete Gamesは11月11日、ゲームエンジン「Arete Engine」を 
 正式発表し、バージョン0.1を公開した。主に2D/3Dゲーム 
 開発向けゲームエンジンとして、現時点でPC(Windows/Mac/ 
 Linux)/iOSおよびVRデバイスをサポート。 
  
 Arete Engineは、Rustベースで開発されているECSゲーム 
 エンジンで、独自のアーキテクチャによる従来にないアプローチ 
 として、ユニファイドメモリへの最適化が大きな特徴とされている。 
  
 サポートするプログラミング言語はRustのほか、C・C++・Swift 
 などが挙げられており、C#への対応も進めているとのこと。 
  
 開発者は、CPUのフレームタイムにおいて「Unityの1000倍高速」 
 であると主張している。 
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:19:17.74 ID:k5/P3vYe(1/2) AAS
 すごそうなの出てきたな 
 でもまともに使いやすい状態になるまであと何年かかるか 
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 18:31:44.19 ID:O7sAb7J7(1) AAS
 「うたう」とか「主張している」とか、ライターも信じてないんだろうな。 
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 18:54:39.93 ID:X/O2y/mt(1) AAS
 ユニファイドメモリに最適化されてるのか 
 Macでのゲーム開発が捗りそうだな 
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:29:23.47 ID:k5/P3vYe(2/2) AAS
 Unityより1000倍高速ってのはUnityのDOTSチュートリアルをそのままAreteに移植したら1000倍速かったってことらしいけど、 
 これUnityのDOTSチュートリアルをDOTSなしで動かしたものと比較した値だな 
  
 外部リンク:www.areteengine.com 
  
 UnityのDOTSありとの比較だと50倍程度高速 
 それでも十分圧倒的に高速と言えるレベルだな 
 妙な主張すると信用失うだけなのに 
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:31:24.20 ID:2NvgALgG(1) AAS
 ほんとそれ 
 1000倍とか言われたら「んなわけねーだろwフカしてんじゃねーよ詐欺師が」ってハナからまったくチェックしようとも思わない 
 だけど50倍だったら「マジ?_?ホントかな・・・??」って一応チェックだけはしようかという気になる 
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 19:54:22.74 ID:QLK3fUY7(1) AAS
 ユニファイド特化だしスマホやノートPCなら差つくだろうけど 
 デスクトップPCだと恩恵は小さい 
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 21:03:15.66 ID:0JOl8t3H(1) AAS
 FPS1000倍とかじゃないと乗り換えられないなぁ 
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 22:33:55.80 ID:2rNwAbr3(1) AAS
 Unityがオーバヘッドだらけってみんなあまりしらないからしょーがない 
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 06:30:26.71 ID:LdD5f5QN(1/4) AAS
 知ってるwww 
671(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:25:04.61 ID:yuSZnTw3(1/4) AAS
 そもそもC#で開発できない時点で終わり 
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:28:03.25 ID:yuSZnTw3(2/4) AAS
 Unity使ってるやつに訴えるならSTRIDEとかEVERGINEとか完全に.NETで作られてて.NETの資産全て使えますって方がいいだろうにな 
 結局素人が作った記事だからそのへん全く理解できてない 
673(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:35:58.81 ID:MApn7tq3(1) AAS
 まず.NETが邪魔じゃん 
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 11:47:49.51 ID:slHUOFsC(1) AAS
 触れちゃダメなヤツ 
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