[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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520(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 02:36:10.57 ID:eQqE7Qp4(1/5) AAS
 >>518いやいやゲーム企業にプログラマーとして入るやつは普通にC++出来るのは当たり前だぞw 
 日本のゲーム系専門ですらC++は必須科目なんだからさあw君たちUnityホビイスト感覚で述べたらあかんて 
521: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 02:54:01.48 ID:eQqE7Qp4(2/5) AAS
 Zelda Ocarina of Time X Studio Ghibli: Castle Town - Unreal Enigine5 で制作中のファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』ジブリ風ムービー?のティザー映像が公開! 
 外部リンク:3dnchu.com 
 へえUE5でもこんな風に作れるんやねえ 
 もうUnityの優位性無くなってきた? 
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 08:16:42.41 ID:G9p15T2q(1) AAS
 >>520 
 日本って言われても制作会社は日本の会社では無いからね 
 海外といっても普通の人が想像する欧米の国とも違うから 
 人材面の採用では違うから 
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 08:34:39.11 ID:pd0wWUo1(1/6) AAS
 C#の方が稀少定期 
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:10:06.70 ID:pd0wWUo1(2/6) AAS
 ハロウィンクーポンって昨日だけか・・・ 
525(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:15:47.04 ID:4g1OsVqS(1/3) AAS
 開発の世界だとC++とJavaScriptの方が多いな 
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:17:33.77 ID:pd0wWUo1(3/6) AAS
 >>525 
 最近はPythonもAWSの需要で急上昇中 
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 12:26:00.39 ID:pd0wWUo1(4/6) AAS
 Unity、レンダリング用API「BatchRendererGroup」を活用したゲームのサンプルを公開。ハイスペックではないスマートフォンでも60fpsで描画|ゲームメーカーズ  
 外部リンク:gamemakers.jp 
528(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:04:18.69 ID:ZxuvraGM(1) AAS
 >>520 
 教師がC++知らんのに必須科目なのか?w 
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:18:39.58 ID:pd0wWUo1(5/6) AAS
 人気言語by日経 
 画像リンク
 
 
  
 まぁすぐにPythonがトップになるだろうな 
530(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:23:24.69 ID:4g1OsVqS(2/3) AAS
 人気の言語と使われてる言語は別だぞ…… 
 俺もPython好きだけど仕事としては扱わない 
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:34:11.27 ID:pd0wWUo1(6/6) AAS
 >>530 
 PythonはAWSやAIで使うから求人が増えてる 
  
 外部リンク:exidea.co.jp 
  
 求人 
 1位 Java 2,890件 
 2位 Python 1,914件 
 3位 JavaScript 1,904件 
 4位 PHP 1,718件 
 5位 C# 1,328件 
  
 検索数 
 Python 1位 
 C言語 2位 
 C++ 3位 
 Java 4位 
 C# 5位 
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:29:05.94 ID:YWm5cZa1(1/2) AAS
 Python使ったことあるけどゴミすぎる 
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:56:23.36 ID:mwn/q5aM(1) AAS
 エンジン関係ない部分はc#もc++もpythonも大して違わんよね 
534: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 19:58:13.99 ID:eQqE7Qp4(3/5) AAS
 >>528 
 お前どこの途上国の話してんだよ 
535: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 20:00:46.54 ID:eQqE7Qp4(4/5) AAS
 真っ当なゲームプログラマーでC++出来ませんとか有り得ん 
 そんなのはただのホビイスト、Unity界隈に多いとは聞くw 
536(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 20:13:59.59 ID:4g1OsVqS(3/3) AAS
 うーん、場所によるからなんともいえんな 
 俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった 
 ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった 
 その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな 
 何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない 
 上司がやれと言ったらやるだけ 
537: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 21:02:49.28 ID:eQqE7Qp4(5/5) AAS
 ゲ製板でなに言ってんだこいつ 
538(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:08:09.94 ID:0wZI3PE/(1/2) AAS
 >>536 
 だな、環境に応じて適した言語を使うだけ 
 C++ができるからスゲーってのはとんだ勘違いもいいとこ 
 無能ガイジに思われるだけw 
539(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 22:15:17.43 ID:YWm5cZa1(2/2) AAS
 正直C#使えるならC++なんか使いたくないって思ってるプログラマー多いだろ 
 カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな 
540: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 22:19:58.99 ID:Ufaq/78q(1) AAS
 しつこいなC#ガイジ 
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 22:19:59.11 ID:0wZI3PE/(2/2) AAS
 >>539 
 間違いないw 
542: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 06:11:22.16 ID:zs6i+i1A(1/3) AAS
 >>538 
 C++できるからスゲーなんて思ってるゲームプログラマーいないと思うぞ 
 出来て当たり前だからさ 
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/03(金) 06:12:57.44 ID:zs6i+i1A(2/3) AAS
 データサイエンティストがPythonやSQL使えるのが当たり前なのと一緒 
544(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/03(金) 08:38:02.59 ID:dC6heSTT(1) AAS
 C++できるからすげーなんて話は誰もしてないのに 
 コンプレックス発動させたのが一人いるだけだな 
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