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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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517: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:16:32.03 ID:d7qoAOqA ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 190万人が登録するナオキマンさんのYouTube企画に出演してきた。本日20:30より配信。 色んな裏話が聞けて面白かった😎 ナオキマンの知らない世界:番外編 https://x.com/ka2aki86/status/1718566536380821590?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 21:56:26.04 ID:ZWk0kdlY >>509 グラはUE5でも速度を出すにはC++をやらないとダメだから 開発会社の規模だと人材確保が難しいかったのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 01:32:01.95 ID:1JqM6E7D C++でやらないといけないのはゲームロジックの方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 02:36:10.57 ID:eQqE7Qp4 >>518 いやいやゲーム企業にプログラマーとして入るやつは普通にC++出来るのは当たり前だぞw 日本のゲーム系専門ですらC++は必須科目なんだからさあw君たちUnityホビイスト感覚で述べたらあかんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 02:54:01.48 ID:eQqE7Qp4 Zelda Ocarina of Time X Studio Ghibli: Castle Town - Unreal Enigine5 で制作中のファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』ジブリ風ムービー?のティザー映像が公開! https://3dnchu.com/archives/zelda-ocarina-of-time-fanmade-ghibli/ へえUE5でもこんな風に作れるんやねえ もうUnityの優位性無くなってきた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 08:16:42.41 ID:G9p15T2q >>520 日本って言われても制作会社は日本の会社では無いからね 海外といっても普通の人が想像する欧米の国とも違うから 人材面の採用では違うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 08:34:39.11 ID:pd0wWUo1 C#の方が稀少定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:10:06.70 ID:pd0wWUo1 ハロウィンクーポンって昨日だけか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:15:47.04 ID:4g1OsVqS 開発の世界だとC++とJavaScriptの方が多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:17:33.77 ID:pd0wWUo1 >>525 最近はPythonもAWSの需要で急上昇中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 12:26:00.39 ID:pd0wWUo1 Unity、レンダリング用API「BatchRendererGroup」を活用したゲームのサンプルを公開。ハイスペックではないスマートフォンでも60fpsで描画|ゲームメーカーズ https://gamemakers.jp/article/2023_10_10_51461/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:04:18.69 ID:ZxuvraGM >>520 教師がC++知らんのに必須科目なのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:18:39.58 ID:pd0wWUo1 人気言語by日経 http://imgur.com/hfPlhRP.jpg まぁすぐにPythonがトップになるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:23:24.69 ID:4g1OsVqS 人気の言語と使われてる言語は別だぞ…… 俺もPython好きだけど仕事としては扱わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 14:34:11.27 ID:pd0wWUo1 >>530 PythonはAWSやAIで使うから求人が増えてる https://exidea.co.jp/blog/study/it-skills/programming-gengo-osusume/#202310TIOBE 求人 1位 Java 2,890件 2位 Python 1,914件 3位 JavaScript 1,904件 4位 PHP 1,718件 5位 C# 1,328件 検索数 Python 1位 C言語 2位 C++ 3位 Java 4位 C# 5位 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:29:05.94 ID:YWm5cZa1 Python使ったことあるけどゴミすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:56:23.36 ID:mwn/q5aM エンジン関係ない部分はc#もc++もpythonも大して違わんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 19:58:13.99 ID:eQqE7Qp4 >>528 お前どこの途上国の話してんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 20:00:46.54 ID:eQqE7Qp4 真っ当なゲームプログラマーでC++出来ませんとか有り得ん そんなのはただのホビイスト、Unity界隈に多いとは聞くw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 20:13:59.59 ID:4g1OsVqS うーん、場所によるからなんともいえんな 俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな 何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない 上司がやれと言ったらやるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 21:02:49.28 ID:eQqE7Qp4 ゲ製板でなに言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:08:09.94 ID:0wZI3PE/ >>536 だな、環境に応じて適した言語を使うだけ C++ができるからスゲーってのはとんだ勘違いもいいとこ 無能ガイジに思われるだけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 22:15:17.43 ID:YWm5cZa1 正直C#使えるならC++なんか使いたくないって思ってるプログラマー多いだろ カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/02(木) 22:19:58.99 ID:Ufaq/78q しつこいなC#ガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 22:19:59.11 ID:0wZI3PE/ >>539 間違いないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/541
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