[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 15:51:45.39 ID:5gGgzrpN(2/2) AAS
 >>492492(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 11:24:51.25 ID:My2VRvCA(1) AAS
 シティスカ重いの、住民の歯の一本までモデリングしてるのにLODが効いてないかららしいぞ 
 むしろそれで4090なら動くのかよやべーな  
マジ? 
 すごくね? 
494(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 19:37:23.23 ID:XNGLtzB2(1) AAS
 都市開発シム『Cities: Skylines II』に「市民を歯の一本一本まで 
 描画してるから重い説」浮上。 
 外部リンク:automaton-media.com 
  
 >市民のデザインの際には、Didimoとの提携により同社の手がける 
 >AIによるキャラクターモデル生成システム「Popul8」を活用。 
  
 >本作では車などにはLODが適用されているものの、市民や細かな 
 >オブジェクトにはLODが用いられていないとの見解を示している。 
 >そのため視点から離れた市民であっても、歯のような詳細なモデル 
 >まで解像度を下げることなく描画されているのだという。 
  
 これか…自動車にはLODを適応してるのに人間には適応して 
 ないのはAIシステムの問題なのかな? 
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/29(日) 17:56:27.69 ID:n18nBaaX(1) AAS
 歯なんて20ポリゴンくらいだろ 
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 19:40:07.47 ID:NvrJMp6G(1) AAS
 むしろ4つ折りくらいのプレートにテクスチャで十分だろw 
 ましてNPCだし 
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/31(火) 09:07:38.76 ID:6vxB36uu(1) AAS
 デジタルツイン来てたわ 
 動画リンク[YouTube]
 
 
498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 06:47:16.98 ID:uvoRqFHs(1) AAS
 >>494 
 この程度の最適化ミスとかただの阿呆やんw 
499(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 08:33:32.39 ID:+9N8r6dJ(1) AAS
 ミスは仕方ないと思うけどなぁ 
  
 結局高性能な開発用PC使ってると気付かないってのはある 
 QAで気付よって話はあるが、海外そのへん緩いしな 
  
 ゲ製にいるはずなのにそういうミス攻めるあたり、態度でかい素人感あるな 
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 09:48:30.88 ID:4o4OcESv(1) AAS
 >>499 
 そらそうだろ 
 ここにいるUnity批判厨はゲーム作ったこと無い素人 
 UEも使ったことすらねぇよこいつ 
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 09:52:36.98 ID:dy6OS2W7(1/3) AAS
 >>499 
 CS版の発売予定も10月だったんだけど箱でもPS5でもテストしてなかったとか有り得るのか? 
502(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 10:23:30.93 ID:HKS9Y6E1(1/2) AAS
 出すときにパフォーマンス上の問題がまだ残ってるって言った上で出したらしいから、なんかスケジュール的な理由でもあったんじゃないか 
 だから気づかず出したんじゃなくて、あとで直す予定で出したってことだろうね 
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 10:28:36.96 ID:pdczsIQf(1) AAS
 >>502 
 そうだろ 
504(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 10:40:51.39 ID:dy6OS2W7(2/3) AAS
 >>502 
 ゲームパスのデイワンが納期厳守らしい 
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 11:21:46.20 ID:ZWk0kdlY(1/2) AAS
 外部リンク:automaton-media.com 
  
 >『Cities: Skylines』のリリース時点で、Colossal Orderはわずか 
 >13人のスタッフによる小規模スタジオであったという。 
 >本作の成功を受けてか、昨年7月時点でスタッフは30人に増員。 
 >新作『Cities: Skylines II』の開発チームも増員されたと見られる 
 >ものの、その数は20人に満たないそうだ。前作に引き続き 
 >比較的小規模なチームで開発する方針があるのだろう。 
ほぼインディーレベルの人数で開発してるから 
 どうしても手が回らないのだろうな 
  
 それでもこの人数でこれだけの規模のゲームを 
 作れるのもゲームエンジンのおかげだね 
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 11:36:50.20 ID:3a87o2JI(1) AAS
 >>504 
 マイクロソフト君さぁ…… 
 未完成なもの出されても誰も得しないだろうになんでそんな縛り入れちゃうかねえ 
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 11:44:25.73 ID:dy6OS2W7(3/3) AAS
 Epic巨額申告漏れか 
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 12:09:23.94 ID:HKS9Y6E1(2/2) AAS
 これか 
  
 ゲーム「フォートナイト」海外の配信会社、課金収入30億円申告漏れ 
 2chスレ:newsplus 
  
 処理済みだしそんな大きな話ではないんだろうけど、 
 エピックのルクセンブルク子会社の日本向けサービスの消費税の申告ってなんかややこしいことしてんだな 
509(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:00:45.92 ID:LoGO3w0a(1) AAS
 >>494 
 完全にゲームエンジンの選択ミス 
 素直にUE5使っとけよw割とマジで 
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:06:13.16 ID:d7qoAOqA(1/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
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 外部リンク:x.com 
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:07:45.50 ID:d7qoAOqA(2/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 
  
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 #fortnite #UEFN #FortniteCreative 
 外部リンク:x.com 
512: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:08:55.01 ID:d7qoAOqA(3/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
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 外部リンク:x.com 
513: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:10:09.57 ID:d7qoAOqA(4/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 
  
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 #UEFN #fortnite #FortniteCreative  
 外部リンク:x.com 
514: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:12:53.05 ID:d7qoAOqA(5/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 時代の「先読み」が得意な人たちの動きは参考になる。 
 みんな来年に向けてひっそりと準備をすすめてる。 
  
 普通は「不穏な空気」を感じても気のせいだと無視するが、彼らはそれを深掘りして利益を得る「ヒント」に変えてしまう。  
  
 外部リンク:x.com 
515: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:14:11.42 ID:d7qoAOqA(6/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 怪物は全員とにかく「量」がおかしい。 
 インプット量・練習量・試行回数・アウトプット量が膨大。 
  
 天才って高い「質」をすぐに出せる人というより、尋常じゃない「量」をこなし続けられる人。 
  
 外部リンク:x.com 
516: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:15:13.99 ID:d7qoAOqA(7/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 
  
  「興味あるけど恐いと思ってること」に本気で取り組むと人生は次のステージに進める。 
  
 「憧れ」や「恐れ」をごまかして向き合わないと、消化されずに残る。 
 消化不良が続くと新しいものを取り入れられなくなり、成長も止まる。  
  
 外部リンク:x.com 
517: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/01(水) 21:16:32.03 ID:d7qoAOqA(8/8) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 190万人が登録するナオキマンさんのYouTube企画に出演してきた。本日20:30より配信。 
 色んな裏話が聞けて面白かった😎 
  
 ナオキマンの知らない世界:番外編 
  
 外部リンク:x.com 
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