[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 23:46:23.86 ID:NdFLPH8I(6/6) AAS
 忍者くんと砂糖信者って同一人物じゃないの? 
 どっちも荒らしって言う意味じゃ一緒だけど 
387: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 00:05:59.71 ID:9MO7HMtb(1/2) AAS
 5ちゃんねるの他所のスレでは一人何役もして自演してる奴いるが忍者君と佐藤信者は別人だぞw 
 佐藤信者は忍者君のこと好きすぎて忍者君が出てくるまで永遠にコピペしてる 
 忍者君が出てくると大喜びでしっぽ振って絡んでるんだよなw 
388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:03:06.23 ID:63JfAHa7(1/2) AAS
 妄想逞しいなお前らw 
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 01:06:29.22 ID:mVjr5lQk(1/3) AAS
 書き込むタイミングとかTalkにコピペしていた時期がかぶるから同一人物説はあるが 
 ドーンおじと顔文字のような関係じゃね 
390(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:23:53.15 ID:9MO7HMtb(2/2) AAS
 >>345345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 23:32:36.21 ID:Gclmt7l1(2/3) AAS
 お前らには一生縁のないトップ層は水面下で粛々と確実に来るネット空間の立体化に備えて準備進めてるよ 
 底辺には分からんのは仕方ないけどね 
 まあiPhoneを馬鹿にしてた層と一緒だわ、Apple Vision ProなどのxRが空間コンピューティング・プラットフォームを形成しいつの間にかメタバースが当たり前の世界になってるよ  
や 
 >>346346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 23:37:24.32 ID:Gclmt7l1(3/3) AAS
 世界の時価総額トップクラスの米欧中のビッグテックが挙って巨額の投資しまくってる分野だからな 
 日本は通信キャリア3社やゲーム方面ではソニーや任天堂を筆頭とした大手ゲーム企業、ネット系ではメガベンチャーや連続起業家の佐藤氏などが頑張ってるね  
は明らかに洗脳された頭逝っちゃってる信者のそれ 
 UE嫌いの忍者君とは違うだろw 
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 03:07:46.63 ID:P2Bi47K9(1) AAS
 誰も本スレを作らない糞スレ 
392: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:28:28.20 ID:mVjr5lQk(2/3) AAS
 >>390 
 古い書き込みにレスするのも忍者君の特徴だで 
393: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:30:08.90 ID:mVjr5lQk(3/3) AAS
 そろそろ荒らしにかまわずUnityの話だけにしよう 
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:35:57.33 ID:63JfAHa7(2/2) AAS
 でもお前らそれができないじゃん 
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:39:44.99 ID:MVWcwFoA(1/2) AAS
 作者セールSynty Studios 
 Unity Asset StoreとHunbleで同時 
 外部リンク:assetstore.unity.com 
 残り1日 
 外部リンク:www.humblebundle.com 
  
 メガバンドル 
 外部リンク:assetstore.unity.com 
  
 クイックスタートバンドル 
 外部リンク:assetstore.unity.com 
396(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:08:09.25 ID:m46Cq7s0(1/2) AAS
 これ使ってる1つおる?どんな感じ 
  
 YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか 
  
 【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: 動画リンク[YouTube]
 
 
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:30:38.96 ID:/Lh7whVF(1/2) AAS
 >>396 
 使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した 
398(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:35:55.24 ID:MVWcwFoA(2/2) AAS
 >>396 
 まだβ版らしいけど正式リリースされたらサードパーティーのスクリプト駆逐されそう 
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:41:17.64 ID:/Lh7whVF(2/2) AAS
 シーンの編集でマウスの効きを変更したいんだが難しいか? 
 マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ 
 あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね 
 めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり 
 操作がむずい 
400(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 12:21:55.30 ID:m46Cq7s0(2/2) AAS
 >>398 
 レポートthx 
 ベータだったのね 
 じゃ遊びで使ってみよーっと! 
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:36:01.10 ID:z+P7xD+Q(1/2) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 長く活躍してる人は「勝負どころ」の見極めがうまい。周りが止まってる時ほど動き回り、周りが焦ってる時ほど冷静。 
 逆に、優秀なのになかなか成果が出ない人は、全力を出すべき時に手を抜く「間の悪さ」がある。  
  
 外部リンク:x.com 
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:36:42.75 ID:z+P7xD+Q(2/2) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 人間のスキルは時間と共に劣化していく資産で、新しい能力を身につけるのを辞めた時点でキャリアが暗転していくのは仕方ない話。 
  
 スキルが積み上がってると錯覚できるのは、自分が世界よりも速く変化している時だけ。  
  
 外部リンク:x.com 
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:51:04.37 ID:s5pjq36v(1) AAS
 忍者にオワコンかされたUnityスレ 
 ここまで来たらコイツ寧ろUnity潰しの工作員だろ 
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 01:57:11.39 ID:9zh7QPt4(1/2) AAS
 >>400 
 レポよろしく頼むぜ兄弟! 
405(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 12:51:57.89 ID:BWA9ZK7Q(1/3) AAS
 VeryAnimationめちゃくちゃいいな 
 クランプの設定があるから動きが崩壊しない 
406(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:04:09.35 ID:GbTnzhFu(1/2) AAS
 >>405 
 ベリーアニメーションってブレンダーで作ったアニメーションも編集できるの? 
407(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:14:41.48 ID:BWA9ZK7Q(2/3) AAS
 >>406 
 できる! 
 FBXとしてアニメーションを取り込んだらFBXファイルの中にアニメーションクリップファイルがあるからこれをCtrl+Dで複製 
 複製したアニメーションクリップを使用するアニメーションコントローラーにドラッグドロップするとVeryAnimationで編集できるようになる 
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:20:15.22 ID:GbTnzhFu(2/2) AAS
 >>407 
 マジか!それは面白そうだ! 
409(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:44:28.79 ID:BWA9ZK7Q(3/3) AAS
 >>408 
 アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ 
 普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし 
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 14:55:04.52 ID:9zh7QPt4(2/2) AAS
 >>409 
 買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね 
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