[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 23:34:25.48 ID:b5c59dkR(2/2) AAS
 忍者くん言うて活動してないやろ 
  
 進捗無しで数ヶ月前の画像をドヤ顔で貼ってたんだから 
 進捗あるなら最新の画像上げるからな 
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 23:40:00.15 ID:O5MpYS57(5/6) AAS
 せっかく一日中5chで荒らすスタイルから離れて、開発に力入れるチャンスだったのに、何やってんだか。 
244: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 23:46:31.27 ID:O5MpYS57(6/6) AAS
 ワナビーすれにUEとUnityを学習進捗上げてる人いるけど、偉いと思うね 
 忍者くん体験版出してからUnity擁護に力入れすぎてShinobiSoul進んでないだろ。 
 そういう時は進捗上げたりJamに出して行ったほうがいいぞ 
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 00:25:46.78 ID:vn7Sbb2W(1) AAS
 冗談も皮肉も全くわかってない点は特徴的だな 
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 01:04:53.92 ID:RUJ3H4EG(1/5) AAS
 俺は忍者くんじゃないけど彼は今自作モンスターのリトポロジーやってんじゃねぇの? 
 麒麟のリトポロジーが1週間前くらいにTwitter上がってたぞ 
247(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 01:12:44.45 ID:cnPlxyew(1/7) AAS
 みんな優しいね。忍者くんにまだ期待してアドバイスするんだ。 
 個人開発ならスイカゲーム目指さないといけないのにモンハン目指す時点で劣化しか無いのにな 
 リリース目指せとも言えんし、やめろともいえないよなぁ 
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 01:24:38.17 ID:RUJ3H4EG(2/5) AAS
 >>247 
 人がどんなゲーム作ろうが勝手だろ 
 彼はモンハン作りたいから作ってんじゃないの? 
 そのためにモンスターもモデリングして普通の人間にできることじゃないよ 
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 02:08:13.78 ID:cnPlxyew(2/7) AAS
 皆アドバイスして優しいって言ってるのに、忍者くん理解力ないの 
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 02:13:50.83 ID:cnPlxyew(3/7) AAS
 それにビッグマウスで半年ずっとマウント取ってたのは忍者くんだろう 
 他の人もいってたが初めて作るなら大風呂敷ひろげずに黙ってつくれよ 
251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 02:18:05.06 ID:cnPlxyew(4/7) AAS
 誹謗粘着スレ立てて普通の人間にはできんよ 
 >Unreal Engine信者マジでキメェ (4) 
 >【悲報】UE信者、プログラミングができない (386) 
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 03:58:35.82 ID:w4aOIAQY(1) AAS
 マクドナルドで自撮りは普通の人間にできる? 
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 05:03:32.26 ID:RUJ3H4EG(3/5) AAS
 まぁお前らの個人的な感想だからどう思おうが勝手だけどさ 
 君等が1年以内にゲーム作るって基準がわからんのだが 
 継続してゲーム作れる能力あるなら別によくね? 
 他の人が作ってるようなゲームを作る意味あんのか? 
 大風呂敷広げちゃいけない理由ってなんなん? 
 最終的に出来上がるもののレベルが高ければ問題なくね? 
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 05:15:22.75 ID:SXIoXnA/(1) AAS
 >>238これなw 
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:26:05.71 ID:aTwSKt0P(1) AAS
 こいつ平日も1日中5ちゃんに張り付いてるんだな。気持ち悪い。 
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:41:15.05 ID:aMrxHDfH(1) AAS
 このスレって質問スレとしてスレタイ間違えて立てられた昔のスレなんだな 
  
 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43  
 2chスレ:gamedev 
  
 ↑の統合スレの続きとして自然とこのスレを次スレに使ってるけど、ここ消化してから統合スレの44スレ目立てる感じかな? 
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 08:13:12.74 ID:cnPlxyew(5/7) AAS
 忍者くんの作るゲームには興味ないしすきにすりゃいいよ。 
 ただいい歳の大人なんだろうからスレを荒らすのは卒業しなよ。 
258: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 09:18:30.62 ID:jWi7rMvm(1) AAS
 954:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/10/07(土) 07:15:55.61 ID:bK5BZJ+B 
 まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう 
  
 【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日) 
 外部リンク:fnjpnews.com 
259(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 10:04:55.49 ID:0ozxaph2(1) AAS
 EpicもEpicでやっぱりUE単体は稼げてない事はわかった 
 ただあそこUEと連携取るためにQuixel Bridgeと連携したりとか積極的よね 
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 11:24:35.37 ID:RUJ3H4EG(4/5) AAS
 >>259 
 QuixelはEpicの傘下だからな 
 UnityがZivaやWetaやSpeedTreeと連携させようとしてるのと同じこと 
261(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:06:28.25 ID:aFGtbURI(1) AAS
 UE映像系さぶすくになるらしいな 
 終わったなw 
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:31:44.52 ID:RUJ3H4EG(5/5) AAS
 >>261 
 そもそもUEで作られた映像作品を全く知らない 
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:34:59.37 ID:MfHBuetT(1/2) AAS
 >>261 
 NHK支払ってる受信料がEpicに 
264(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 12:51:17.38 ID:dCZC7/LK(1) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
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265(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:57:18.15 ID:MfHBuetT(2/2) AAS
 >>262 
 実写と合成しても遜色ない映像作れるから 
 これUEで作ってます言われないとわからんのよな 
 時代劇とか背景や合戦シーンはUE使ってるし 
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:04:49.67 ID:Z2sxKSeU(1) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 「まだ本気だしてない」の多くは「もう本気だせない」が実情。 
  
 手の抜き方を覚えて省エネで生きてると、それがその人の「全力」になる。 
  
 筋力と同じで気力も使ってないとすぐ衰える。  
  
 外部リンク:x.com 
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