[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 22:59:47.79 ID:XoLkT0BH >>137 Unity使って儲けてる企業はスマホ主体なんだからその企業は独自エンジンなんて作らねぇって話をしてんだけど伝わらんかったか… PCゲームなんて今まで通り儲けてる企業は自前でゲームエンジン作ってるわけでUnity全く関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:01:00.85 ID:XoLkT0BH >>141 いや俺はそう思ってるからインプットゴミか?って聞いたんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:02:00.17 ID:XoLkT0BH >>138 そりゃそうだろ 儲けてる企業から金取るのは当たり前では? 累進課税とかあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:08:07.57 ID:8qigrHpm >>143 他人の意見なんか気にすんなよ ここは便所のらくがきやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:10:20.20 ID:XoLkT0BH >>145 UnityスレでUnity下げUE上げしてたから気になったんだよな まぁろくに使ったこと無いやつって思うようにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:18:46.51 ID:oMVON3kT 【悲報】忍者くん自分で言い出したこと守れず連投再開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:21:12.06 ID:XoLkT0BH >>147 忍者じゃないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:23:07.13 ID:xLOisF9u えぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 23:30:36.92 ID:778Bf6pT 別にUE上げしてるわけではないが… その勘違いの仕方マジ忍者くんっぽくて怖いわ 違うらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:31:20.79 ID:XoLkT0BH >>150 そうか… それはすまなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:58:34.20 ID:hibt0Pl/ エンジニア多数離職したせいでswitch2対応が不安視されてるやんけ どーすんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 05:52:58.13 ID:hluk2tLa こいつすこし暴言を減らして他人だと言い張ってるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 07:24:59.04 ID:NxwMsFZr 自己愛性人格障害とアスペのハイブリッドな感じが滲み出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 08:07:14.25 ID:Qgoo0rUZ >>130 まあ第一候補はMetaだよなあ 過去にUnity買収に失敗してるし事業との親和性鑑みても喉から手が出るほど欲しいはず それこそ一兆円くらい出すんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 08:15:44.77 ID:IfToPoGV ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 自分を大きく変えたい時はまっさきに「髪型・服装・持ち物」を変えると良い。 内面は外見にひっぱられ、精神は物質をまねたがる。 https://x.com/ka2aki86/status/1709058980897869950?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 08:16:23.21 ID:IfToPoGV ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 他人の失敗を笑うと自分も失敗しにくくなり、挑戦の回数が減ってしまうのが本当の損失。 他人に「百発百中の完璧な成功」を求めると、自分にも跳ね返ってきて身動きが取れなくなる。 https://x.com/ka2aki86/status/1709162030782177786?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 08:17:45.55 ID:IfToPoGV ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 日本最大級の広告賞「ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS」のファイナリストに入賞した🎉 光栄すぎる✨ 今後もクリエイティブとイノベーションの両軸で活動を続けていきたい。 第63回 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS入賞作品 https://x.com/ka2aki86/status/1707233219828195575?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 08:23:00.88 ID:SItFDCqd 普通自分のゲームが面白くないって色んなプレイヤーから理由つけて言われたら気になるでしょ そして改善するからいいゲームができる 彼の場合そんな意見を出すユーザーはおかしい!ってなるから救えない ゲームを発売しても全然売れなくても厳しい感想が来てもきっとユーザーのせいだと責任を転嫁するんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 08:59:31.62 ID:Qdf8KDEn おーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 09:45:28.16 ID:iPWAC/6X BunchoCG(@Buncho | Koichi Miura 👑 おっぱいの王におれはなるっ!!!)さんがポストしました: 3Dゲームのプランナー志望のかた こんな感じの作るといいと思います 絵はざっくりとしたものでよくて、色味や大きさが分かれば十分です 地形の構成、ギミックや敵の配置、HUD、カメラの挙動などの機能が入っていて、攻略の手応えとかテンポ感とか視線誘導とかを確かめられるデモ UEFNで作れば公開できるし、そのまま動くポートフォリオになるからすごい有効じゃないかな こういうのをサクッと作ったり フィードバックを得てモリモリ改善していく人が優秀なレベルデザイナーだと私は思っています あと、これをエンジニアやデザイナーと協力して仕上げていくのが優秀なプランナーだな〜と思います おっぱい https://x.com/bunchocg/status/1709046307304906928?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 09:46:25.68 ID:iPWAC/6X UEFNの活用幅って無限大やなって思った Unityにもあればなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 09:56:53.77 ID:i/xeIB+r >>162 例えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 11:27:50.53 ID:iPWAC/6X >>163 例えば>>161みたいなのをUEFN上でサクッと作って全世界に公開するのも好手かなと Unityにもこんな仕組みあればええんやけど、そもそもGigayaチーム解散させたりする経営陣やし期待できないのが辛いところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:35:24.70 ID:Z4d1YWWn 自キャラの動きが全くアレンジできないゲームなんてゲーム作るうちに入らんだろw 無理やり自キャラを赤ちゃんにすり替えた赤ちゃん虐待ゲームとかも作りたくないしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 11:36:11.14 ID:gu+KHHyS PL志望ならPFとして作品だけでなく企画書、仕様書も持っていかないとだめだと思うけどね 会社の採用基準には企画を立てたとして、その再現性が本人にあるか確認する必要がある それは作品だけだなく、ゲームの元となった資料見ないとわからんし ゲームを公開するだけならUEFN以外にも選択肢たくさんあるから別にUEFNの特権や強みになり得ないと思うわ サクッと作って世界に公開するだけならUnityも同じ事できるし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/166
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 836 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s