[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 01:30:13.70 ID:DSMeanOV(1/2) AAS
 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。  
 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他  
  
 次スレは>>970970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:43:32.10 ID:hBPGPBCa(1) AAS
 エフェクトと作りたい人にはNiagaraとマテリアルグラフの方が表現力がね 
 プログラムできるならunityのがエディタ拡張とかしやすいしノードベース嫌いな人はシェーダもコードで書きたいだろうからそっちかな 
 NOVAshader公開されたからそこそこいい感じになったし 
 単なる煽りに反応しない方がいいよ 
 みんな使いやすい自分にあった方使うんだし  
を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980か>>990990(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:46:38.40 ID:sgjqhnmz(2/2) AAS
 推奨動作環境RTX2000からって相当高負荷のゲームだけやぞ普通 
 UE5で作られてるゲームでもそうそう無いし、そもそもPCゲーマーでさえRTX2000以上はマイノリティなのにw  
が建てて下さい。  
  
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 ・チュートリアル  
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 前スレ  
 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 
 2chスレ:gamedev 
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 01:39:04.93 ID:DSMeanOV(2/2) AAS
 スミマセン、質問スレッドを立てたつもりがタイトルが間違えてしまいました。 
 せっかくなので質問用に使ってください。 
 (別の人がちゃんと立ててくれたならここは放置でもいいです) 
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 15:25:29.56 ID:8ox3+WXf(1) AAS
 ここはUnity総合スレッド(実質31) 予定地 
  
 質問はこっちで 
 Unity質問スレッド30 
 2chスレ:gamedev 
4(2): 名無し@キムチ [] 2017/07/19(水) 19:12:19.15 ID:cuTWXF3a(1) AAS
 キャラに台詞をしゃべらせるには、やはり他からオーディオソースをインポートしないと無理ですか?  
 Unity自体に自動音声機能はついていないのですか? 
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 21:23:54.28 ID:RBOSlYXh(1) AAS
 >>4 
 ついてないです 
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 05:13:09.71 ID:/AiJss0U(1) AAS
 >>4 
 アセットを買えば実現できそうですね 
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 16:41:32.25 ID:KRjV9t1G(1) AAS
 h 
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 16:29:59.23 ID:y5a2ryQ2(1) AAS
 総合スレ実質31に再利用ということでアンカつけとくと 
 >>1 
 前スレ 
 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net  
 2chスレ:gamedev 
9(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 16:26:38.72 ID:RRml2r1n(1) AAS
 質問スレここ? 
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 08:00:38.94 ID:E2WkBw81(1) AAS
 >>9 
 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32   
 2chスレ:gamedev 
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