[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 21:30:27.83 ID:EfzDG8Iy(2/2) AAS
 バーカ 
799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 21:57:32.99 ID:OS2NWGPz(1) AAS
 ハハッ!皆で殺し合え! 
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:25:17.45 ID:nADTQ/8r(1) AAS
 まあまあ、皆さんアセットを買って落ち着きましょうよ 
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/30(金) 22:40:54.22 ID:xg7SqiIv(1) AAS
 >>799 
 皆で幸せになろうよ 
802(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 09:02:05.73 ID:zfjGuCov(1/2) AAS
 Mathf.Clampのスクリプトリファレンスに↓の例があるんでけど 
 void Update() { 
         transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp(Time.time, 1.0F, 3.0F), 0, 0); 
     } 
 Vector3のx座標に、経過時間の1秒から3秒までの範囲を割り当てるという意味が全くわかりません。 
 これはどういう方法で何をやろうとしているんでしょうか? 
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 09:26:34.46 ID:WyDEKIMX(1) AAS
 バーカ 
804: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 10:11:35.22 ID:zfjGuCov(2/2) AAS
 >>802 自己解決しました 
805(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 15:02:04.15 ID:FkX9jzGG(1/5) AAS
 ある人型モデルにアセットストアで落とせるアニメーションを適応させたいのですが 
 うまく動きません… 最初からモデルとセットになってるアニメーションは普通に動くんですが。 
 ここを参考にしました。 
 外部リンク:qiita.com 
  
 気になるのはモデルのリグ設定のところでHumanoidを選択した後 
 Configure..からMuscle&Settingsを見るとペタっと座ったような形になって 
 付属品がバラバラになってしまうことです。何か関係あるでしょうか? 
806(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:03:36.81 ID:SFORNjRj(1/3) AAS
 そんな難しい質問に答えられる奴はいない 
807(1): 805 [sage] 2017/07/01(土) 15:07:33.92 ID:FkX9jzGG(2/5) AAS
 初心者なのでうまく説明できませんが 
 あるモデルに別のアニメーションを設定する場合 
 何か動作させる時の注意点や動作条件というのがあるでしょうか? 
 人型のモデルに別の人型用アニメーションをつけようとしています。 
808(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:09:21.18 ID:DDinqQBV(1/4) AAS
 >>807 
 アセットを買えばいいと思いますよ 
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:09:28.49 ID:FkX9jzGG(3/5) AAS
 >>806 
 すいません自分でもどう説明したらいいのか… 
 とにかくモデルに最初からついてるアニメーションは動くけど 
 別のアニメを適用させようとすると上手く動かないんです。 
810(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:10:43.06 ID:FkX9jzGG(4/5) AAS
 >>808 
 どちらもアセットストアから落としたものです。 
811(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 15:15:30.28 ID:YP94ro6C(1) AAS
 >>810 
 ボーン名とかボーンの構造やボーン毎のウェイトを同じにした方がいいよ 
 アニメーションはオブジェクト名で判定してるからね 
 一度アニメーションの中身をテキストで見てみるといろいろわかると思う 
812(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:16:57.21 ID:DDinqQBV(2/4) AAS
 >>810 
 そのアセットは有料ですか? 
 無料ではだめですよ 
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:18:38.35 ID:FkX9jzGG(5/5) AAS
 >>811 
 ありがとうございます。一度確かめてみます。 
 >>812 
 有料のものでも試しましたがダメでした。 
814(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:20:14.16 ID:DDinqQBV(3/4) AAS
 有料アセットは何も悪くありません 
 有料アセットでもできないあなたの能力不足です 
815: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 15:21:17.15 ID:sxYVwaz1(1) AAS
 アセットどうちゃら言ってる人は無視していいと思います 
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 15:32:44.59 ID:0cbXKR+B(1) AAS
 >>814 
 それもアセットでできるとは言わないのかwww 
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 18:19:11.09 ID:YkwJgDv6(1) AAS
 初めて見るパターンだなw 
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 18:47:48.94 ID:SFORNjRj(2/3) AAS
 ワッチョイを入れろ 
 こんな状況で質問ができるか! 
819: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  [sage] 2017/07/01(土) 19:14:39.14 ID:7pchL9H5(1/2) AAS
 皆さん、ボッキングをして落ち着いてくらふぁい(^^ 
 今完全にクソスレと化してまふよ(^^ 
 ボッキング!(^^ 
820(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 19:21:09.83 ID:D3cNwR/b(1/2) AAS
 どのアセットおとしてるのかか書いてみては? 
 有料だと誰もためしてくれないとはおもうけど無料なら誰か見てからるかもよ 
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 19:22:54.69 ID:D3cNwR/b(2/2) AAS
 勃起とワッチョイキチガイはすっこんでろ 
822(1): 名無し@キムチ [] 2017/07/01(土) 19:28:34.02 ID:hQ88L/up(1/3) AAS
 アセットいろいろ言ってる人は自分のアセットを買わせたいのでしょうね。 
 当方アセットの作り方とか登録の仕方を詳しく尋ねたいのですが、その人は性格に難がありそうで、まともな答えは返ってこなさそうですね。 
 「アセット買えばわかるよ」としか答えてくれそうにないw 
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