[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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301: 276 [] 2017/06/13(火) 22:52:11.91 ID:AdsyBo0X(2/4) AAS
>>277
277(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/13(火) 10:20:53.77 ID:wVX+DJAY(2/4) AAS
>>273
アセットを買うしかないと思います
元から平面ポリゴンでやってるのですが、トリガーにした時点で実際にポリゴンのない余白部分までもがあたり判定の範囲に含まれてしまいます。
川ポリゴンをterrainで作った溝の中に埋め込んでポリゴンのない部分にはプレイヤーが入れないようにするなどで
対処するしかないのかなぁ
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