[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 09:29:03.32 ID:FSDIfqkj(1/2) AAS
森ばっかりみて木のことは丸投げなのがプランナー
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 09:29:08.85 ID:w5+jHmtH(1) AAS
ドヤ顔でアセットはミドルウエアとか、まるで意味が通じないけども
がっつりマウント体制を取ってる所で、まさかの赤っ恥というギャップが面白いんだろ
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 09:53:08.57 ID:vKpA5s0Y(1/7) AAS
?ミドルウェアは異なるOSで同じクライアント機能を提供するソフトの事
?ゲームエンジンはミドルウェア(マルチOS/マルチターゲットの場合)

それを踏まえた上で>>602
602(8): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/22(木) 23:41:22.63 ID:nL8eDWtt(2/2) AAS
アセットって結局のところミドルウェアだからな
ミドルウェアだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木
をよく見よう
>アセットって結局のところミドルウェアだからな
>ミドルウェアだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木

何と勘違いしてミスリードしたのかさえ全く推測が及ばないんだよな
本人から説明して貰わんと、何のことだかサッパリ分からん
説明はよw
619
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 10:50:17.78 ID:2eTdzHMd(2/6) AAS
お前らヒマかよw
どんだけ言葉選びに五月蠅いんだよまったく…
プラグインって言えばよかったか?
プラグインも違うのか?
個人的にプラグインという言葉は漠然としてて分かりづらくて好きじゃないんだよね
提出用の厳密な仕様書とかに書くなら適切な言葉をしっかり調べて書くけど
こういう場だと自分が好きな言葉で書くのが俺さ
古い人間なんで、"中間のソフトウェア=ミドルウェア"という使い方をする
ハード、ミドル、ソフトの方が分かりやすいんだ俺はw
それだけの話し

Unityエンジンをハード
自作スクリプトをソフトと考えてのミドル
まあ…分かりづらかったのかもな

意図を分かってくれたのはこの2人だけ >>614-615
言いたい事を汲み取れる柔軟性があり優秀だと思ったわ
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 10:52:55.91 ID:2eTdzHMd(3/6) AAS
ちなみに、専門用語知っててもなるべく使わず味噌汁とか身近な物で例えるタイプの人間なんで、ツッコミ入れて優越感に浸りたいタイプの人は多分虚しくなるだけだw
621
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 10:59:02.80 ID:9LPP9ODJ(1/2) AAS
>>619
アセットを買えばイライラが止まるかもしれませんよ
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:01:51.99 ID:vKpA5s0Y(2/7) AAS
何言ってんだコイツwwwwwwwwwwwwwww
無能乙
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:02:03.15 ID:RhBH66/4(1) AAS
バカがどういうタイプのバカか説明してると聞いて飛んできました
624
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:03:06.70 ID:vKpA5s0Y(3/7) AAS
>Unityエンジンをハード
ソフトウエアをハードウエア? 頭可笑しいだろ
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:05:01.47 ID:2eTdzHMd(4/6) AAS
>>621
イライラしてないよ
殴るぞ♪
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:08:46.58 ID:vKpA5s0Y(4/7) AAS
ID:2eTdzHMd
どう見てもマウント失敗した無様ななんちゃってエンジニアにしか見えんわ
是非恥の上塗りを続けて欲しい
627
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:11:16.86 ID:2eTdzHMd(5/6) AAS
>>624
じゃあ

Unityエンジン=コア
自作スクリプト=手動操縦桿
アセット=自動運転装置

の方がいい?
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:12:53.90 ID:vKpA5s0Y(5/7) AAS
百歩譲ってミドルウェア=ソフトに置き換えてみようか

>アセットって結局のところミドルウェアだからな
>ミドルウェアだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木

>アセットって結局のところソフトだからな
>ソフトだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木
どう通じるの?
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:15:47.24 ID:vKpA5s0Y(6/7) AAS
>>627
こっちがお望みかい?
>アセットって結局のところミドルウェアだからな
>ミドルウェアだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木

>自動運転装置って結局のところミドルウェアだからな
>ミドルウェアだけで作られた作品はゲーム作りではなくただの積み木

だからよ、これが何を意味してんだよw
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:18:54.28 ID:2eTdzHMd(6/6) AAS
いや〜、柔軟性があれば通じるぜ?
普段漠然とした質問にエスパーしてる柔軟性があれば

専門用語をしっかり知ってる人に伝えようとした文章じゃないしなぁ
知ってる人は「恐らくニュアンスで言ってるのね」と消化すればいいだけの話しだぜ
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:27:01.25 ID:vKpA5s0Y(7/7) AAS
自称エンジニアを匂わせてマウントしたいだけのガイジにしか見えんなぁ
お前が意味を勝手に勘違いしてるだけで、ニュアンスも糞もねーよ

焼きそばとフランクフルトの名前や意味を取り違えてエスパーしろとか頭可笑しい

病院行った方が良いぞキチガイ
632
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:46:39.80 ID:jNYNWWhd(2/3) AAS
ここまで荒れた原因って専門用語のルーズな使用や誤用の指摘じゃなくて、その程度のことで人格攻撃レベルに嘲笑した>>609
609(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 01:08:03.17 ID:Wr55Bz5g(1) AAS
>>602
ミドルウエアはOSの差を吸収するものやで?
著しく頭が悪いからバグで長時間悩まされたりスパゲティになるんだよ
の2行目よな
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 11:54:21.03 ID:qn/W6XEd(1) AAS
>602がドヤ顔でマウントしなければ、嫌味を言われる事もなかっただろうに
こいつには誠意と言うものはなく、誤魔化す事しか出来ないクズだと言う事がよく分かったよ

全力で叩き潰せw
634
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 12:12:55.78 ID:jNYNWWhd(3/3) AAS
>>602をマウントと受け取る住人ってそんなにいるの!?
ひぇ〜何にも発言できなくなってまうがな
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 12:15:12.39 ID:vy2AgosX(1) AAS
自分の責任が自覚できないのってサイコパスの特徴らしいな
ガイジかと思ってたけどサイコパスだろ
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 13:07:10.31 ID:l1ewYWTV(1) AAS
「既存のアセットだけをつぎはぎして作ったものはクリエイティブではない」という論旨そのものは同意出来るが
ちょっと背伸びして定義をよく知らない言葉を使ってしまった事と、その後の対応が拙かったね
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 13:25:46.95 ID:zuX69NBm(1) AAS
アセットで作られた作品はゲームじゃないみたいな
主旨の事をずっと言ってるのって、アセットおじさんじゃなかったっけ?w
638
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 14:02:23.71 ID:Qi8IVv1c(1) AAS
やたら伸びてると思ったら間抜けが2人で戯れてただけか

アセットの言葉自体には資産・財産ぐらいの意味しかないぞと
その証左としてUnityでユーザーが開発するもの全てはプロジェクトディレクトリ直下のAssetsディレクトリに格納されている
アセットストア等で使われる狭義のアセットは誰かが資産の一部を切り出して提供または販売しているものという意味に過ぎず、これはコード・画像・3Dモデル等形態の別を問わない
ミドルウエアという場合それが指す範囲はもっと狭いが、別にOSの差異を吸収するためのものではないな

他人が作ったものだけを上手くマッシュアップして面白い物が作れるならそれはそれでいいんじゃないかと思うし、それで商売が成り立つならそれはそれで才能だと思うわ
まあ個人的にはやってて面白くないのであまりやらないが、部分的に使えるアセットがあるなら普通に使う
アセットを使う使わないのこだわりなんかどうでもいい。面白いゲームが作れる事こそ正義だ

出来れば俺の昼時の暇つぶしのために技術的な質問をもっとくれよ
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 14:17:14.50 ID:poxaURU8(1/3) AAS
>>632
どうみても>>602の存在がおかしい
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/23(金) 14:18:57.85 ID:poxaURU8(2/3) AAS
>>634
マウントと言ってるのは>>602のそれ以降の発言だろ
1-
あと 362 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s