[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 24章©2ch.net (1002レス)
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893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 05:11:57.18 ID:pUeC0y5s(4/5) AAS
そんな感じ
普通に室内で会議とかしてるシーンとかで
戦闘マップのキャラチップみたいに武器構えてるとか馬に乗ってるのはちょっと…って感じなので
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 05:30:27.31 ID:4OX3vVHg(2/2) AAS
クラス増やしたくないならキャラチップ拡張して
キャラチップの参照位置設定で武器なしや馬下りたチップ指定すれば
クラス増加する事は防げる
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 06:04:27.79 ID:pUeC0y5s(5/5) AAS
なるほど
それでやってみようと思う
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 06:52:32.70 ID:xHlVTtBI(1) AAS
2000本でこんだけ出てたらむしろ多いわ
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 12:03:06.86 ID:GWAiQBWp(1) AAS
でもさ
テストプレイしてたらそれで満足するよね
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 12:57:51.18 ID:t4jvc/mR(1) AAS
作り上げたい世界が定まってないと難しいんだろうな
899: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/06(木) 15:42:51.32 ID:ugz+mKQw(1) AAS
作品を通して伝えたいテーマと一致してるからSRPGというジャンル選んだっていう俺みたいなのもいるぞ
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:06:42.09 ID:m3Z8MXkL(4/6) AAS
ウィーアーバンデッツの作者が伝えたいテーマって何なんだろうか?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:12:28.06 ID:4Zod5IfC(2/2) AAS
senka万歳
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:13:24.67 ID:b+XzUrzr(1/2) AAS
ボクのために戦って負けて犯される女騎士が見たい(テーマ)
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 16:19:53.50 ID:m3Z8MXkL(5/6) AAS
外部リンク[html]:www.dlsite.com
この作品が気になる
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 18:50:47.57 ID:NPa0gDa0(1/2) AAS
現実の名作と言われてるゲームでもテーマとか無かったりするけど
紋章とかヴェスタリアにもテーマはないじゃん
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 18:51:53.83 ID:b+XzUrzr(2/2) AAS
加賀FEは一貫して愛と勇気の物語だぞ
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 18:52:52.08 ID:NPa0gDa0(2/2) AAS
シナリオが糞すぎて、でもどこがどう糞なのか言語化出来ない奴がよく言う印象だな、テーマがないとか薄っぺらいとか
907: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/06(木) 19:03:31.83 ID:6QzARynD(1) AAS
例のEEなんて人を殺してナイスとか笑いながらほざいたり、
罪もない人間を殺すのが趣味とかほざくクズを誰も止めなかったり、
唐突に人が死んでお涙頂戴するけどキャラの掘り下げも関わりもないから唐突すぎて感動もへったくれもなかったり、
捕虜を取ることを卑怯とかほざく前代未聞ぶりだったりとか
言おうと思えばいくらでも言えるからな
それ以外の作品でそういうのは滅多にないんだよ
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 19:36:20.81 ID:m3Z8MXkL(6/6) AAS
ロビンフッドの大冒険のSRPG作りたくなってきた
909: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/07(金) 09:27:37.36 ID:S70rexFD(1) AAS
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
外部リンク:www.freem.ne.jp
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 11:51:59.31 ID:ECK5zBnG(1) AAS
EEみたいな作品貼っても仕方ないだろうに
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/07(金) 13:44:45.77 ID:D9A7DU6k(1) AAS
EEって何だ
912: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/07(金) 15:41:17.15 ID:3t9dwJ8w(1) AAS
>>881881(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 18:04:42.37 ID:UXYnl+lw(1) AAS
>>879
前者は力技でやるならゲストで復活の杖使えるユニット出すマップを作る
(味方の死亡数をカウントしておいて死亡数が0なら金払ってそのマップに入れるかとかゲストを登場させるかどうか分岐できるようにしておく)
後者はそういうスクリプトあるから探せ
ごめん後者の説明の仕方が悪かった
要するに死んだら次の戦闘だけ使用できないとかがやりたかった
913(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/08(土) 16:00:32.18 ID:3LSUuWgk(1) AAS
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
外部リンク:www.freem.ne.jp
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 17:44:46.79 ID:RtXdCxk4(1) AAS
お、おう
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/08(土) 18:10:10.55 ID:02CkmYe5(1) AAS
>>913
超新星現るる…!
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 04:43:26.50 ID:m3XNxASa(1/2) AAS
ロンドリア物語2の音楽いいね
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/09(日) 10:54:38.11 ID:1rEwXAcz(1) AAS
ただのフリー素材だろ
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