[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:31:15.93 ID:ghj98ZQs(2/8) AAS
>>235235(4): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:23:36.95 ID:tdnDoSgA(1/5) AAS
unityで動かす素材のデザインを作成することになり
少し予習しておきたいのですが
素材は並べてpng等でお渡しというイメージでOKでしょうか?
>>236236(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:28:41.25 ID:RcxtQouZ(1/6) AAS
画面解像度聞いてそれに合わせて作成して原寸pngで渡せばOK
アニメーションは連番pngで描き出して渡せばOK
みたいな嘘をついて君を騙そうという輩も早速沸いてきた
>>236が嘘であることを、君は看破できないだろ?
その嘘を丸呑みして君は動いて相手に迷惑をかけるの?
つまりそういうことなんだよ
239: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:40:46.22 ID:tdnDoSgA(2/5) AAS
>>236
ありがとうございます!!
240(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:42:47.07 ID:RcxtQouZ(2/6) AAS
いきなり変なのに絡まれて草
自主制作とかだと思うからpng進めたんだけどね
お仕事案件で指定があればpsd納品することもあるよ
241: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:45:49.90 ID:tdnDoSgA(3/5) AAS
>>236
そうなんですね、有難うです
会社内でのお仕事なので事前におおまかに分かったので安心しました!
242: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:46:55.00 ID:tdnDoSgA(4/5) AAS
失礼 上のコメント>>240です;
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 10:54:04.27 ID:RcxtQouZ(3/6) AAS
本職の方でしたか、失礼しました
244: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/05(月) 10:55:14.02 ID:tdnDoSgA(5/5) AAS
とんでもないです;
245(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:48:14.50 ID:ghj98ZQs(3/8) AAS
うわ、マジで使えないタイプのやつじゃん
会社内のお仕事なのに発注者にデータの仕様を確認しないって……
こいつが俺の部下だったら使い処に相当頭を痛めるな
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:50:25.07 ID:IYBwxdM8(1/3) AAS
キモイやつだな
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 11:56:13.60 ID:RcxtQouZ(4/6) AAS
そういやUnityに直接psdやblend読ませた場合ってパフォーマンスに差があったりするのかな
内部で必要な形式のコピー生成してるみたいだけど
248(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 12:28:11.88 ID:lk640o+v(1/2) AAS
>>245
まぁ現実のお前はただのニートなんだけどな
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 12:47:11.86 ID:ghj98ZQs(4/8) AAS
>>248
他人より自分が上であるという妄想にすがないと生きていけないところ申し訳ないけど
ゲーム業界で10年ほどやっております^^;
ホントごめんね
10年選手で人を使う立場として
「疑問を直接利害関係者(この場合上司)に確認しない人間は使えない」
という事実は指摘しておきますね^^;
あとその事実を知らずにドヤってる>>248も……ね^^;
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:06:15.01 ID:J6BeT84u(1) AAS
なんかニートが長文書き始めたぞきめぇ
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:08:03.16 ID:IYBwxdM8(2/3) AAS
このスレ糖質脇すぎ
252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:10:37.10 ID:RcxtQouZ(5/6) AAS
アーティストが口下手であったり報連相が上手くないのは大前提としてあるんだしそこは上が上手くやって働いてもらうしかなかろ
むしろ2chでも事前に確認しに来てるだけマシじゃない
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:36:20.39 ID:ghj98ZQs(5/8) AAS
>>252
ここは嘘を嘘と見抜ける知性がないと難しいだろ
現に>>236みたいなのにあっさり騙されてるわけだし……って、書いたのお前かよ
1を聞いて10を知るレベルの人間ならともかく、1を1としか認識できないレベルの人間に>>236みたいな情報は
俺みたいに0しか教えない(心構えだけ教える)のよりたちが悪いだろ
254(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:39:01.53 ID:ghj98ZQs(6/8) AAS
無知な人間に情報を与える時は中途半端ではなく
思いつく限り懇切丁寧に教えてやれ>>236みたいな不完全な情報じゃ話にならん
それが無知な人間をまともに相手にする人間の最低限の責任だ
255(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:40:45.15 ID:lk640o+v(2/2) AAS
書き込み飛びまくってるけどエアサラリーマンのワナビニートだろうな
コテハンつけとけよ、NG入れるから
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:46:06.22 ID:ghj98ZQs(7/8) AAS
>>255
わざわざ敗北宣言や現実を直視できないワナビ体質であることを自白しなくていいよ
お前が常識を持ってないことはみんな知ってることだからさ
257(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:47:11.45 ID:Scoq7vU1(1/2) AAS
まあ納品形態なんか発注元に聞けってのは当然として
予習しておきたいって話なんだから別に罵倒する事でもないだろ
>>235
Unityで使うと言っても中身の設計や発注元のスキルなどでで求められる形式なんか様々だから一概には言えない
スプライトシートなのか、連番ファイルなのか、元ファイルなのか、元ファイル渡しならCC以降強化されまくってる書き出し設定はしておくのか、マルチ解像度対応はどうするのか、ファイル命名規則、etc...
実際に仕事してると突然他の形式で欲しいなんて言われる事もザラだ
固定解像度のはずが突然@2x@3xが欲しいとか言い出して追加見積もりになったりなw
別形式が求められた場合にどのような形式で作っておけば楽かを考慮して最大公約数的な作りをしておくといい
大事なのは描き直しや追加作業を極力せずにどれだけ金を引っ張り出せるかだ
手でやると面倒な定型作業はアクションやスクリプト作っておくのもいいかも
最終出力なんかどうにでもなる様に元データを作っておけばいいよ、ボタンポチーで金の入る追加見積もりウマー
258(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:49:12.09 ID:e/+yYeZ3(1/2) AAS
1位w
外部リンク:hissi.org
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:51:28.23 ID:RcxtQouZ(6/6) AAS
>>254
うーん、俺の最初のは書かれてた質問の内容に対してだけ答えただけだからなあ
別に悪意あって1だけしか書かなかったわけじゃないが指摘する問題がないわけじゃない
言ってることは至極正しいんだが極端なのと言い方が煽り入ってるからすっげえムカつくわw
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:52:48.15 ID:ghj98ZQs(8/8) AAS
>>258
ストーカーかよ、きめぇ
草を生やす前に自分の行為の気持ち悪さを認識した方がいいぞ?
>>257
いい答えだ
>>236の代わりに君が最初から答えていれば>>235は幸せになったと思う
もう手遅れだが
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 13:54:48.08 ID:e/+yYeZ3(2/2) AAS
ニートワナビが顔真っ赤にして暴れてるだけにしか見えん
262(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/05(月) 14:00:07.04 ID:NTxIj0ZS(1) AAS
開発者ってこいつみたいにアスペ、メンヘラ、コミュ障、無能、ロリコン、ノンケが多いんですか?
個人作品評価されて来月から大手正社員だけど、現場にこいつみたいなのが居ないか心配でなりません
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