[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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263: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 12:08:02.03 ID:xNi9vPUh(1) AAS
>>260
260(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 22:38:14.40 ID:z3oKg9b5(2/2) AAS
ZUNはタイトーに居たし
今は会社作ってるから個人でやってると勘違いしてるアホはなんなの?
でも最初東方を作ったのは
自分の曲を聴いてほしかったからだし
それは完全に趣味だよね

その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど
そうなるのは稀という一例として引用したんですけど
アホなの?
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