[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 00:18:15.52 ID:fwqaa+JA(1) AAS
>>38リリース直後やメディア掲載などのタイミング以外で
発売してから数年たってデイリーのDL3桁はエリート
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