[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 20:47:16.12 ID:b+8tdNwO(1) AAS
>>354
354(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:14:54.30 ID:0QmfBSW4(3/6) AAS
そうか。じゃあ約300時間かけて作ったアプリで200万円以上の収益が出た俺は成功者だな。
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大当たりジャマイカ
だがそこで満足せず2の矢3の矢を放つのだ
飽きられる前に
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