[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 23:00:10.63 ID:X89BH2zP(1) AAS
>>582
582(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:39:24.86 ID:fvAkuvm8(4/4) AAS
>>581
素人禁制だと言ってるだろう
能力が単位化されていて、2個以上取得すると詰まないなんてゲーマーの世界観みたいな話を聞きたいんじゃない
実際に何の能力を身に着けて、いくら売れたか売れなかったなら語ってよい
たぶんCGと作曲がセミプロレベルにできればいいだろうみたいな素人の全く具体性のない推量もいらんからな
で、チミは何の能力を発揮して何のゲームが売れたの?
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