[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 16:31:14.86 ID:JH12PaMX(1) AAS
>>203
203(2): 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/19(火) 11:04:49.76 ID:TOnskhfm(1) AAS
効果音ってみんなどうしてる?
フリーのDTMソフトで作ったりしてるの?
音楽無しのゲームは作れなくもないが効果音無しはきつい
自分はまだ効果音付けるとこまで着手してないけど、UE4使ってるので効果音アセットを購入する予定。
4000個の効果音で評価の高いやつが4000円で売ってたのでそれ買おうと思ってる。
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