[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 15:57:06.82 ID:Ht0gl/qN(1/3) AAS
個人製作ゲームが売れないのは国語力が原因だって最近じゃ常識だもんな
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 18:57:31.36 ID:Ht0gl/qN(2/3) AAS
>>900
900(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:37:14.19 ID:VOCQkFMc(1) AAS
そこで巨乳エロゲというわけですね
その通り
文章力さえあればエロ絵の紙芝居をゲームと称して売れるのである
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 19:20:55.63 ID:Ht0gl/qN(3/3) AAS
筆者の気持ちを考えられる→消費者の気持ちを考えられる→売れる
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