[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 09:11:33.92 ID:rJYF202R(1) AAS
紹介したくなるような作品作れば勝手に宣伝してくれるよ
グラでもアイディアでも、とにかく目立つ要素がないと。
どんぐりの背比べじゃ誰も見向きもしない
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/01(月) 22:42:12.92 ID:JbNP4yyq(1) AAS
突然の自己紹介吹いたw
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 01:05:15.92 ID:MNtT5VRk(1) AAS
自己紹介w
252: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 18:20:55.92 ID:4msVV8+y(1) AAS
才能ある人が少ない
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 21:31:31.92 ID:z3oKg9b5(1/2) AAS
sayをさいって読んでるのwwwww
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 13:28:02.92 ID:7Ek+x9PE(1) AAS
とりあえず若いヤツは英語やっとけ。

ゲーム専業で食える確率が大幅に跳ね上がるし、
ゲームが売れなく転業するときに潰しが利くぞ!

NEETの定義から外れる30代後半以上だったら、
もはや恐れることなくやりたいことをやれwww
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 10:09:22.92 ID:GM6jOdft(1) AAS
お前ら一体なんの話をしてるんだよ
365
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 02:08:52.92 ID:0ereMDpg(1/4) AAS
>>354
354(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:14:54.30 ID:0QmfBSW4(3/6) AAS
そうか。じゃあ約300時間かけて作ったアプリで200万円以上の収益が出た俺は成功者だな。
画像リンク
やっぱ脱出系ですか?
523: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/09(土) 13:23:32.92 ID:OzcnSFz3(1) AAS
>>521
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 01:30:12.81 ID:0/vVP5ID(1) AAS
因果関係が逆。流行った後から評価してるから面白いような気がしてるだけ
仮に流行らなかったらお前らも低い評価を付けている
これ
お前らは自分の付和雷同っぷりを自覚するところから始めた方がいいんじゃないか
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 20:24:09.92 ID:nsguPYl8(2/2) AAS
HAWAWA
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 02:35:20.92 ID:wq/A9Z6X(1) AAS
真剣に売れない問題と戦ってる作者なんてこんなとこにおらんやろ
911: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/01(木) 21:04:48.92 ID:jxDdx9aw(1) AAS
>>896
896(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 05:56:25.33 ID:eOhw975C(1) AAS
宮沢賢治だとかメッテルニヒだとか、
文学論を語りたいならよそでやれよwww
メッテルニヒは文学者じゃないよ、とマジレスしてみる。
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