[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 01:23:43.89 ID:05kid4Fk(1) AAS
記事は面白かった
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:18:55.89 ID:6HxeytNg(1/2) AAS
2chで画像を貼り付けてもアクセス数が100回ぐらいだけど
エロ画像貼り付けたら2500回になったw
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 21:43:43.89 ID:Q7s2g6ST(1) AAS
オンリーワンってのは結局何かのナンバーワンなだよ
どこぞのお花畑ソングじゃあるまいし
みんなが皆そんなものになれるわけがないじゃないか
336: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/04(土) 17:07:22.89 ID:VH203c7R(1/2) AAS
>>333333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 11:05:43.37 ID:D4KnL+vT(1/2) AAS
低能ネトウヨが出張してきやがった
書き込み内容はスレチの上、突っ込む価値も無いゴミ
書き込みに「嫌儲」が含まれてるかどうかを始終チェックしてやがるのか
レッテル張りは低能のすること
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 00:32:56.89 ID:hdxw7tSP(1) AAS
>>341341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 19:20:11.59 ID:3V1XO1Kz(3/3) AAS
片道勇者とかかな
むしろ明らかにネタ元が存在するのに
それを隠してさも自分が一から考えた完全オリジナルゲームですみたいな主張してる作者って誰よ
声高に主張はしてないけどばれてないと思って黙ってやってる奴らは結構いる
プロにもいるでしょ
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 11:47:08.89 ID:QnpPSOkm(1) AAS
自称センスがある人間現る(笑)
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:47:01.89 ID:UQE1ANiT(2/3) AAS
エロパッチへのリンクはだめだけど
それを配布してる公式サイトへのリンクは良いの?
453(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 20:06:02.89 ID:8w1OcHnc(4/4) AAS
>>451451(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 19:31:20.25 ID:wczW4JbX(2/3) AAS
レス見返してみたけど、売れた実績がなけりゃ企画提案は洗脳と同じでだから認めない、また売れたからといって面白いとは限らない。
出された書籍は、売れるために可能性をあげる本(改善を繰り返す事で精度を上げる等、読んでないので違ってたらすまん)で、あまり繋がってないと感じたが。
合ってる
少し付け加えるなら、この本は顧客の反応を元に物を作れという本で、
自分が必要だと思った機能を作り込んだが、結局誰にも使って貰えず売れなかった著者の体験が載っている
>>315315(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 00:15:00.71 ID:oP8d7hm6(1/3) AAS
クソ過ぎて売れないかどうかは出して初めてわかることなので傲慢
自分が売れないと思ったら売れないんだと、自分の先見性を過大評価している
からの全てのレスは、自分の思い込みで判断をするなという一点で繋がる
売れたからといって面白いとは限らないというのは、
お相手がゲームの面白さに話を広げたので一般論を話した。ここだけは確かに繋がっていないかもしれない
699(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 15:38:11.89 ID:HgbQbxOh(1) AAS
インパクトがあればチープな出来でも売れんのか?
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 19:32:51.89 ID:SY1ABOld(1/3) AAS
せめて平凡なゲームを数本リリースして売れなかった製作者のお言葉なら説得力あるんだけど
所詮一本も出してないやつがほざいてるだけだしなぁ
752(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:24:38.89 ID:SY1ABOld(3/3) AAS
つーかオリジナリティってそんな高尚なもんでもないからね
ふりーむキッズが典型的だったけど、最初はみんなオリジナリティ病にかかるんだよな
そもそも作るきっかけは自分のハマってるゲームに似たものが少ないから、とかだし
さらにふりーむみたいなフリゲじゃツールの制約と狭い業界だから流行りで同じようなのが多い
そして市販のゲームとフリゲを見比べて、オリジナリティが違う!だからフリゲは売れないんだ!と勘違いする
これがオリジナリティ病の原因だと思うし、少なくとも俺はこれだったよ
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/20(土) 06:45:55.89 ID:PsoSV/7X(1/2) AAS
公人だからなぁ、ただあんまり酷いと名誉毀損で訴えられるだろうね。
874(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 21:50:21.89 ID:ntO4X3K1(1) AAS
やらないのは判ってるから黙ってろバカ
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 23:31:18.89 ID:qyfDs8C5(2/2) AAS
工事現場寒そう(小並感)
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:02:28.89 ID:MBv6rYAk(1) AAS
ここに公開キボンヌ
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 17:13:21.89 ID:MifL2JtK(2/2) AAS
ありがとう
けど初制作のクソゲーだから宣伝しないでダウンロードされるの待ってみます
ちなみに
ここで何度か書き込んでる北朝鮮をおちょくるクソゲーですw
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