[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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117(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/17(水) 00:58:18.88 ID:Hws5QdK4(1) AAS
偉そうな内容を書く時くらいは誤字がないように気をつけようね
例え内容が正しい事だったとしてもバカに見えるよ
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 20:55:04.88 ID:wczW4JbX(3/3) AAS
>>453453(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 20:06:02.89 ID:8w1OcHnc(4/4) AAS
>>451
合ってる
少し付け加えるなら、この本は顧客の反応を元に物を作れという本で、
自分が必要だと思った機能を作り込んだが、結局誰にも使って貰えず売れなかった著者の体験が載っている
>>315からの全てのレスは、自分の思い込みで判断をするなという一点で繋がる
売れたからといって面白いとは限らないというのは、
お相手がゲームの面白さに話を広げたので一般論を話した。ここだけは確かに繋がっていないかもしれない
そうなんだ、ありがとう。ちと立ち読みできたら本屋で読んでみるよ。
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 21:59:50.88 ID:vNld2Zfc(1) AAS
完成に近づくにつれて「あれ、最初のひらめきからエッセンスがぬけ落ちてね?」
と焦ることは時々ある
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 08:01:41.88 ID:NKzu8Bik(1) AAS
>>609要するに長ぇ〜よって事か
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 14:40:00.88 ID:kyZFMrDO(1) AAS
低ダウンロードって
ありきたりなネタで
ありきたりなゲームで
低レベルの完成度のクソゲーなんだろうな
そらあえてやりたがる変人は極少数だろw
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/18(木) 22:57:07.88 ID:0A4JXek7(1) AAS
それ数日前にsteamで196円になったとウィッシュリストに入れてたのでメール来てた
(買ったとは言ってない)
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/07(水) 11:19:46.88 ID:x6/pQyyn(2/2) AAS
まずは土方のキャラデザインからかな
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