[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/13(木) 15:34:09.83 ID:k3jH8GSU(1) AAS
技術格差があって出来ない奴がいるから
普通は出来ないって答えると思ったんだけど
妄想だから分からないみたいだなw
153: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/06(日) 18:18:31.83 ID:gwfrG3iw(1) AAS
日本人が一番勘違いしていることは
「一発目から売ろうとしている」
一発目から売れるのは、カネを持ってるやつだけ
あるいは未踏の領域だけ
要は、「一発目は種蒔き」なのだ
収穫は2回目以降
一回目は、俺というものを知ってもらうための無料奉仕
くらいのスタンスでいなければ商売はできぬ!!
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 11:17:24.83 ID:RgQCJ5ML(1) AAS
偏屈王
って言ってみたかっただけ
個人的に取らないでねテヘ
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 22:03:10.83 ID:dT4YvAv4(2/2) AAS
>>257257(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 21:45:52.96 ID:8lN09uXS(2/2) AAS
>>255
イチローの野球の才能並みのゲーム作る才能あったら
そもそも大手ゲームメーカーに入るか
自分で会社立ち上げてるか、でしょう
日本だとインディ文化が弱いから
あえてインディでやる意味がないというか
同人はあるけども
そう考えると東方のZUNが特殊というか
ZUNさんはゲーム会社勤めてたことないのかな?
インディー多い海外でも元々勤めてる率は高いだろうし
起業するにも実績なしでする人はいなさそう
専業の人は結果的に成功したからやってるだけで、最初から個人でゲームだけ作って暮らそうって人はどこの国でも続かんでしょう
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 05:43:55.83 ID:QgtVTg3Y(1) AAS
>>383383(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 22:19:10.40 ID:mnpssisu(1) AAS
ゲームは無料が当たり前
売ってるのはガチャ
つまりガチャのないゲームは何の価値もない
ゲームだけなら無料が当たり前なんだよ
Steamを知らないガラパゴスジャップ脳www
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:45:19.83 ID:lrQ1foJs(2/3) AAS
許可というか内部のフォーラムで外部にあるエロパッチへのリンクを貼るのは禁止、とはしてるけど、
それ以上のことはsteamにはうかがい知れないこととして黙認するしか無いんだろうな
SkyrimなんかはエロMOD出まくってるし
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 00:27:04.83 ID:oStK72M7(1) AAS
んで成功体験を得るにはどうすれば良いの?
つーかその手の話って何?
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 12:42:26.83 ID:UnLAe6Ad(1) AAS
しかし本当に下手な絵ですな
こりゃ恥ずかしいレベル
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 22:35:48.83 ID:Q5A2jSDX(1) AAS
アイワナは理不尽に殺されるけど1個1個の仕掛けは覚えれば突破できるから、目に見える進捗がある
その1個1個の仕掛けが難しすぎて突破できなくなったらクソゲー認定して投げる
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 17:36:43.83 ID:yW7zIEmg(4/5) AAS
今日は3時間くらい作業した。エライぞ俺。
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 01:19:23.83 ID:AcZdwu9+(1) AAS
ざわわ… ざわわ…
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 03:13:38.83 ID:CNjvkhwa(1) AAS
6,995円てメチャクチャ強気な価格設定だなw
982: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/25(日) 21:02:17.83 ID:2Yall2L1(1) AAS
売れないエロゲを作ってるとか人として恥ずかしいことだとおもう
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