[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 19:14:52.51 ID:1pTPIRQp(1) AAS
>>6262(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/20(木) 09:05:41.66 ID:Wxg19+y0(1) AAS
プロモーションしないから売れないのだよ
というか知名度上げる努力って作品の品質と全く関係ないから個人デベロッパーになんとかできる訳じゃ無いんだわな
何のデータも無いのにいきなり妄想語りだすきしょさw
笑えるやんw
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 22:40:04.51 ID:UQE1ANiT(1/3) AAS
スチームって建前はエロ禁止だけど
外部サイトで18禁パッチ配るのを許可してるんじゃなかったか
チョロすぎ
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 11:40:57.51 ID:Tf0EvNgZ(1/2) AAS
ゲーム作ってるなら分かってると思うけどプログラミングはゲームの本質じゃないからな
ゲームの本質は遊びのルールの定義と遊び場の提供
それを実現するための絵や音楽やコンピュータへの命令書(=プログラミング)
プログラミングが外注だからその人はゲームを作ってないってのはプログラマーの驕りでしかないと思うよ個人的には
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 23:15:26.51 ID:7CvsJVvh(1) AAS
たこ焼き屋ならローリスクハイリターン
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 23:06:41.51 ID:GNMuZOZ+(1) AAS
>>938ほらよ
外部リンク:dlsoft.dmm.co.jp
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