[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/30(土) 10:10:16.36 ID:y8XAoTeU(1) AAS
社会的な存在価値や証明を見出した結果wwwwwww
2chでオナニー説教に勤しんでいるンゴ…
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 20:41:47.36 ID:oP8d7hm6(2/3) AAS
>>316316(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 07:48:13.80 ID:RXPii036(1/2) AAS
それは無茶苦茶な理論だわ。
個人でやってるのに自分の感性を信用するなと言い切ってしまうと何も出来なくなる。
あと声のデカイユーザーの意見に振り回されて結果的に自滅する原因にもなる。
自分の感性を信用しないのは売れるかどうかについてだけ
ゲームを作るときは存分に発揮したら良い
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 23:06:28.36 ID:lrQ1foJs(3/3) AAS
あくまで知らないとこでこっそりやるなら黙認、
って感じだろうから、こっそりやってると判断されるかどうかなんじゃない?
外部リンク:jp.automaton.am
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:47:40.36 ID:cc2VM4kF(2/2) AAS
キミの作るゲームはメリハリ無くつまらない
431(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 00:27:52.36 ID:+XdBYloA(1) AAS
>>430お前が作る全てのクソゲーのことやろw
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 20:59:41.36 ID:vxOT67mk(1/2) AAS
ゲームじゃなくてただの曲なら失敗例がある
再生数を稼ごうとして奇をてらった。評判はそこそこだが全く伸びなかった
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/07(日) 08:35:05.36 ID:kDTHQp2A(1) AAS
売れないゲームの底上げを図るよりも
サッサと新作を出した方が早いよw
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 18:57:31.36 ID:Ht0gl/qN(2/3) AAS
>>900その通り
文章力さえあればエロ絵の紙芝居をゲームと称して売れるのである
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