[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 03:40:04.33 ID:IucI+I3Y(1) AAS
BOT相手に発狂してるアホおったw
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/02(火) 04:44:07.33 ID:7dAt82BL(1) AAS
ポナルポ=ダークベーシッ君
はい確定w
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 15:09:46.33 ID:08ZmVIye(1/2) AAS
金払って市長を抱き込んで
自分の市に住んでるユーザーは
自分の市で作ったゲームしか買えないようにしたら
自分のゲームが売れるようになるよ
市場が制限されるから大儲けは出来なくなるけど
大手が入ってこれなくなるから
食っていけるぐらいにはほどほどに儲かる
そういった障壁があった方が良い場合もある
関税とかTTPで揉めたとか、そういうの
ソフトウェアが長距離輸送すると腐れば良いんだがな
野菜作るなら生鮮野菜が良いよ
海外から入ってこないから
外国産のキュウリなんか食べたくないでしょ
地元産のキュウリはそれだけで新鮮ってことでちょっと高値でも売れる
ソフトウェアは腐らないばかりか輸送コストも時間もほぼ「0」だからな
これほどまでにハイリスクな市場はあるだろうか
まぁ株とかと似てるかな、あれも世界市場だから
そう考えるとなかなか勝てないのもわかる
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 21:39:54.33 ID:pYm+eXqD(1) AAS
レベェルが違うんだよぉぅコノヤロォウ
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 17:27:20.33 ID:l/8T0Pdw(1) AAS
啓発本でオナってるだけのやつがオカズ提供してる側より上と思ってるのが笑える
348(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 08:45:57.33 ID:DI+dotzC(1) AAS
>>346346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 08:21:53.59 ID:7N1G3K0y(1) AAS
>>325
結果論で売れるという言い方だからおかしく考えてるんだわ。
これは面白いゲームに違いないってなって普通は作るからな。
もっと言えば面白いなら売れるみたいな流れで制作し続ける訳だから、そこを否定すると作り続けるのが難しいのでは無いかな。
ゲームを作りながら確かな手応えを感じられる事が重要でそれが無いのにリリースするからクソゲーのオンパレードになる。
手応えが無い場合は仕様変更やボツにする勇気も必要だ。
結局は作者に知識や経験、センスが無いと面白いかどうかも解らず、売れるかどうか出してみないと解らないみたいな感覚になるんだよ。
>面白いなら売れる
そもそもこれが間違い。これが正しいとすれば隠れた名作は世に存在しない
面白くないから売れないと言って出さない奴は、
面白いと思って出して売れなかったゲームは都合よく忘れるか、
はたまた今のように手応え、知識、経験、センスなどを持ち出して、定量的に評価できない何かが悪かったのだという希望に縋り、
自分にまだ成長の余地があると思いこむことで、売れなかったという現実から逃避しているだけ
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 19:48:19.33 ID:88HP05CY(1) AAS
スチームでゲーム買ったことないなあ
つーか、自分が買ったことないのに売ろうと考えるのは間違ってるかもしれないw
430(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 22:02:27.33 ID:SdZ9vulk(3/3) AAS
ソリティアじゃね?
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:26:12.33 ID:mqEkUFCO(1) AAS
>>457457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 22:12:40.25 ID:2zMOOo+9(2/2) AAS
利益追求しない個人なんだから好きに作っていいと思うけどなあ
それこそ市場を意識しない時点でゲーム「デザイン」じゃなくてゲーム「アート」だと思う
突き抜けたものを作ったほうが楽しいし、期待しなくてももしかしたら評価されるかもしれない
スレ違い
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 03:30:28.33 ID:OI1AcXU/(1) AAS
白線踏んだら脂肪って超絶クソゲーが5000万儲けたとか舐めてんな
595(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 03:32:13.33 ID:JmS0BR1u(1) AAS
考えたときは良作
製作中にこれ糞ゲーじゃね?
公表して大ヒットなんてことはあり得るのか
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 22:12:24.33 ID:XzlQpnBp(1) AAS
有休にこだわるのは労働者に決まってるだろ
違いがわからない >>644644(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 16:58:35.44 ID:+kJrjpmQ(2/2) AAS
2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w
が働いている可能性うわなにをs
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 09:05:56.33 ID:aWovIhcW(1) AAS
500しか売れてないゴミとは次元が違うな
713(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 02:53:38.33 ID:Qvn4GkkZ(2/5) AAS
個人が出せる程度の金額で宣伝したところで特徴なしの凡ゲーならまず回収できねーだろ
お前が客だとして、なんの特徴もないゲームが宣伝されてたところでクリックしたいと思うのか
市場は無料ゲー、激安ゲー、フリーゲームで溢れかえってるのに
よほどのプッシュがないとまず飛びつかんだろうし
既存のゲームなんてすでにレッドオーシャン、
作り込みならチーム組んでる奴らに個人が敵う訳がない
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 09:23:13.33 ID:y/llW9rZ(1) AAS
今日もやるかー
部屋はあっためてある
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 11:29:12.33 ID:eKD2kEsi(1) AAS
>>846846(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 09:36:17.49 ID:Zcx/T8d6(2/3) AAS
>>843
実際資産家ワナビーがそんな悠長なことを言ってるはずがない
適当なこと言ってる間にも人件費が飛んでくんだから
単に個人で頑張ってゲーム作ってますってだけじゃリスクなんか負ってないし、飲食店や株の方がよっぽど過酷に決まってんだろ
時間を使うってことは十分なリスクやろ
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 15:40:41.33 ID:e7p51XT7(1) AAS
ニートが資産家云々リスク云々言ってもなw
896(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 05:56:25.33 ID:eOhw975C(1) AAS
宮沢賢治だとかメッテルニヒだとか、
文学論を語りたいならよそでやれよwww
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/12(月) 00:32:21.33 ID:+tpOXWYE(1) AAS
>>938ほらよ
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 12:42:24.33 ID:KJvi1ECL(1) AAS
951 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 20:10:54.20 ID:DmvonQps [1/2]
任天堂社員になったもっぴんさんは消されたの?
953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/02/14(水) 23:13:39.12 ID:DmvonQps [2/2]
↑
なにこのバカwwwwwwwwwwwwwwwwww
働いた事無いのwwwwwwwwwww
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 22:14:36.33 ID:z2+Wchup(1) AAS
始めて公開したゲームが北朝鮮絡みとか飛ばしすぎw
ヒットさせる気ないでしょ
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