[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/18(火) 15:38:59.18 ID:k1Kt4gNr(1/2) AAS
ただ、一昔前の話(方法論)で本を書いて売る、みたいな人もいるよね
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 17:51:34.18 ID:g7PQNhGc(1) AAS
本だか何だか知らないけど、こんだけ簡単にホイホイ流されてる奴に
強靭な意思があるとは思えんな
331: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/03(金) 17:54:38.18 ID:l7HfD2Ia(1) AAS
>>329
329(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 06:32:07.53 ID:GKb2lbij(1) AAS
日本人は個人一人が儲けそうなものは買わない
嫌儲多いからな

日本人と一まとめにするなよ
金持ち叩きには4種類いる
1つは共産主義者やマルクス主義者でこの人たちは正当なことをして金儲けした人や
代々金持ちだった人が気に入らない
2つ目はキリスト教徒でこの人らは異教徒が金や権力を持つことが嫌い
3つ目は愛国者でこの人たちは不正や犯罪や政治権力で儲けた金持ち層が嫌い
4つ目は自分が貧乏だから成功してる人が妬ましい
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 09:06:05.18 ID:kCgN9q48(1/4) AAS
>>348
348(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 08:45:57.33 ID:DI+dotzC(1) AAS
>>346
>面白いなら売れる
そもそもこれが間違い。これが正しいとすれば隠れた名作は世に存在しない

面白くないから売れないと言って出さない奴は、
面白いと思って出して売れなかったゲームは都合よく忘れるか、
はたまた今のように手応え、知識、経験、センスなどを持ち出して、定量的に評価できない何かが悪かったのだという希望に縋り、
自分にまだ成長の余地があると思いこむことで、売れなかったという現実から逃避しているだけ
だいたいだろ、ケースバイ言い出したらキリないからあえて言ってるだけだろ。そこ掘り下げるとこじゃねぇよ。
352
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 10:50:53.18 ID:0QmfBSW4(2/6) AAS
どれくらいダウンロードされたら成功したと言える?
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 14:56:01.18 ID:c3pJ79Z7(1) AAS
※416
違法アップロードして宣伝までしてくれるしな
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:07:14.18 ID:R7eBE9Vm(1) AAS
ほんとエロゲに関しては博識だよな
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 18:19:45.18 ID:sqwKoYaC(1) AAS
分前が減る
712
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 02:45:27.18 ID:SXYtL6tv(1/2) AAS
外部リンク[html]:dotup.org

ダウンロードパス:pass 解凍パス:passpass
64bitOSのみ、要JRE

知り合いが作ったやつ。劣化メトロイドヴァニア
こんなん作るだけでも何か月もかかるらしい

作ってくうちに何が作りたかったのかわからなくなって、最終的にゲーム制作が苦行に変わったんだとw
サウザンドエッジを実装したらやる気0になったんだってさ…
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 14:20:54.18 ID:S89n7s63(1) AAS
どんなすごい肩書き持ってても、ここに来て顔真っ赤にしてりゃ世話ねえぜ?
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/23(金) 23:09:08.18 ID:XlvQmoCV(1) AAS
アサクリは主人公サイドだから無問題
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