[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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497: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/05(火) 18:51:05.12 ID:dHVQNiB2(1) AAS
 それでも歩合制で在庫抱えなくて済むからPC98時代の零細エロゲ屋みたいに売れ残りやバグ持ち返品の山抱えて借金漬けが無いぶんましか。 
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:05:50.50 ID:GxGH8OxS(2/2) AAS
 おっさんには難しすぎるゲームだわ 
 あの難易度でも売れるのはすごい 
499(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 01:21:24.39 ID:eYzq49Fi(1) AAS
 全然売れてないんです誰か買ってください 
 外部リンク[html]:www.dlsite.com 
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 04:00:37.12 ID:Em3Qe89+(1) AAS
 前も見たなそれ 
 本人か私怨なのか知らんが 
 アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う 
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 08:37:25.01 ID:eE5hO4Hf(1) AAS
 絵もそうだが、エロゲならせめて最初の1ページ目にエロい絵登録しないと興味持たれないでしょ。 
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 14:27:36.93 ID:W/dIWIne(1) AAS
 >>499 
 なんで肝心のエロ絵が隠れるような構図でスクショ並べてんの? 
  
 凌辱モノなら、↓の右下みたいな絵をよく見える形で入れておけ。 
 画像リンク
 
 
それと、ちっぱいにこだわりがあるならロリや処女を前面に出してやった方が売れる。 
  
 結合部そのものにはモザイクをかけて、だけど処女膜からはしっかり血が出ているとか、 
 そういう構図のエロ絵を出して積極的に購買欲をあおらないと売れ行きが悪くなるぞ! 
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 19:48:08.09 ID:28TXz4dP(1) AAS
 >>490490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 12:28:34.55 ID:r8ytjWas(1) AAS
 >>480 
 >とりあえず売ってみなきゃ解らない理論 
  
 実際、リリースしてみて初めて分かる傾向だってある。 
 貧乳よりも巨乳の方がウケがいいってのがその典型だ。  
そういう経験値を蓄積して外れないゲームを作れるようになっていくって考えが普通ではある。 
 それを全否定する様な考えを持ってる人もいるみたいだけど。 
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 01:56:05.10 ID:NeLI87tP(1) AAS
 普段は抽象論をこねくり回してばかりいるだけなのに 
 エロゲの話になると急に具体論が連発されてて吹くw 
505(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 02:30:03.62 ID:aPzBfsGh(1) AAS
 エロゲだからではなく題材が晒されたからでは 
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 03:58:03.20 ID:op+Ejc7M(1) AAS
 まあものづくりなんて禄に出来ずに出来上がったものに文句言うだけしか出来ないワナビーが沢山いることには同意する 
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 08:40:48.72 ID:jDsY0ns2(1) AAS
 >>505 
 障がい者の相手しちゃいかんよ。 
 構えば構うほど食い付いてくるよ。 
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 12:42:26.83 ID:UnLAe6Ad(1) AAS
 しかし本当に下手な絵ですな 
 こりゃ恥ずかしいレベル 
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 20:31:12.91 ID:AxbGTw9a(1) AAS
 sm32371989 
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 20:45:06.73 ID:dU8BfTTR(1) AAS
 そいついろんな所で宣伝してる 
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 22:11:02.49 ID:oxqTCZ+G(1) AAS
 利益上げたいから必死なんだろうね、頑張って。 
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 23:02:16.71 ID:zqh4Pp2j(1) AAS
 確実に認知度は上がってるぞ 頑張れ 
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 01:54:32.05 ID:ntT6HrzZ(1/2) AAS
 カっとなって対抗してるのが笑える 
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 02:25:48.67 ID:EBZCJSCg(1) AAS
 過去の経験に頼って作ってると、 
 それが時代に合わなくなったときがそのまま寿命にならんか? 
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 06:11:54.32 ID:j+kpIsQs(1) AAS
 時代が合わなくなってからのことまで考えなくていい 
 つーか、ある程度売れまくってから考えれば十分だろ 
  
 まずは3年生存を目指さないとな 
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 11:52:24.55 ID:C+cAN1vZ(1) AAS
 1年生存を目指さしそれを1年ごとに更新していく方式で 
517: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/08(金) 19:05:12.58 ID:NBY4EplM(1/2) AAS
 どうぶつタワーバトルとかあーいうので 
 いーんだよ、あーいうので 
518(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 22:54:46.34 ID:ntT6HrzZ(2/2) AAS
 どうぶつタワーとか普通に考えれば「ふーん」って感じで 
 1度やったらもう開かないアプリだけど何故か流行ったらしいね 
519: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/08(金) 23:44:15.72 ID:NBY4EplM(2/2) AAS
 いやゲーム性は高いだろw 
 そんな感性だから面白いゲーム作れないんだよw 
 マジウケるw 
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 00:07:48.44 ID:+TTte1pq(1) AAS
 >>518 
 流行ったらしいね、を、何故か… 
  
 この時点でお察し… 
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 01:30:12.81 ID:0/vVP5ID(1) AAS
 因果関係が逆。流行った後から評価してるから面白いような気がしてるだけ 
 仮に流行らなかったらお前らも低い評価を付けている 
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