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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 12:22:30.55 ID:AkphbBML 投資してリスクを取るものが儲けをかっさらう ただそれだけ それが嫌なら宝くじが当たるのを数十年待ってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 12:31:30.26 ID:Ij6wcGXJ 投資してリスクを取るものが儲けをかっさらう ただそれだけ もw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 19:32:51.89 ID:SY1ABOld せめて平凡なゲームを数本リリースして売れなかった製作者のお言葉なら説得力あるんだけど 所詮一本も出してないやつがほざいてるだけだしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 19:36:31.14 ID:e3upPEpc オリジナリティオリジナリティうるさいやつがいるけど 誰もそんな頂点なんて目指してないだろうし無理だろ 出来るなら言われなくてもとっくにやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 19:56:01.13 ID:DXRAQ8Vo >>714 エロゲおじさんかな? 妙に説得力あるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 20:45:44.39 ID:ruEpuioN >>747 なら一生売れないチープなパクリゲーを作り続けてろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:06:41.32 ID:SY1ABOld チープなパクリゲーの方が悪い意味でオリジナリティあるぞ 売れてるゲームはどこかで見たことあるものばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:15:32.96 ID:Njp+c9hs 売れててオリジナリティがあるゲームなんてスチームですらほんの一握りだし そう簡単にその枠に入れるなら苦労なんてしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:24:38.89 ID:SY1ABOld つーかオリジナリティってそんな高尚なもんでもないからね ふりーむキッズが典型的だったけど、最初はみんなオリジナリティ病にかかるんだよな そもそも作るきっかけは自分のハマってるゲームに似たものが少ないから、とかだし さらにふりーむみたいなフリゲじゃツールの制約と狭い業界だから流行りで同じようなのが多い そして市販のゲームとフリゲを見比べて、オリジナリティが違う!だからフリゲは売れないんだ!と勘違いする これがオリジナリティ病の原因だと思うし、少なくとも俺はこれだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:37:35.24 ID:B9fWWLHy >>752 で、チープなパクリゲーは売れてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:47:48.91 ID:Njp+c9hs いやオリジナリティは崇高だよ 斬新なゲームが出るたびに、二匹目のドジョウを釣ろうとパクリゲーが山ほど出るじゃないか 問題は、そんなものをホイホイ作れるわけがないということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 01:38:56.17 ID:hDiUSJvr 全てのゲームは過去のゲームの模倣 大抵のRPGにはレベルという概念があるし敵がいるしラスボスがいる 過去にあった要素を全部排除して完全にオリジナルなゲームを作るというのは不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 01:45:05.53 ID:ykEhWmdt ↑ こいつがアホすぎて辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 02:41:45.25 ID:gqYkiClq 日本にあるそこらの山にも登れない人間にエベレスト登ってこいと言うくらい馬鹿な話してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 04:11:35.27 ID:lVj+nK8z とりあえず絵が下手なエロゲ―では絶対に売れないと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 07:22:06.13 ID:dAbkCBOx >>756 上の奴とは無関係だけど短文で批判だけして逃げるお前が一番役立たずで無能な典型的行為だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 08:57:21.26 ID:3zdnsqKu >>759 極論すぎてアホ丸出しなんだけど?理解できないかな? つか同一人物だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 08:59:17.57 ID:3zdnsqKu 上の奴とは無関係だけど クソワロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 08:59:31.74 ID:U6Cn+Nh4 さ、今日もやるかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 09:14:33.45 ID:U6Cn+Nh4 部屋が寒すぎる。 あったまってから本気出す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 11:29:58.77 ID:16huV1x9 オリジナリティって新奇性のあるゲームと結果的に一大ジャンルを築いたゲームとがごっちゃに語られてるからややこしい 目新しいってだけじゃ凡ゲーの方が遥かに多いし、目新しくなくても売れたり一大ジャンルを築くものはあるし、売れてもジャンル化しないのも多い ジャンル形成するかは単なる目新しさより、作りやすさとかアレンジしやすさとか話題性のバランスによる 狙ってできるもんでもないし、ジャンル化した方が売れるとも限らんし、個人製作に活かせる法則でもなんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 11:51:51.40 ID:ApBHNW55 スタートレック型は、固有名詞がジャンル名になっている唯一最強のコンテンツ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/15(月) 12:44:19.42 ID:w282+3Em 個人製作はスピードが大事だよな 使い回しできるようにして量産するのが良し 脱出ゲームとかもそんな感じだろう。デザインだけ変えれば良いから楽チン UIもデザインだけ変える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 13:04:19.99 ID:hDiUSJvr >>759 見てわかるようにこの手の人間は誰かを叩きたいだけ 反論されるのを避けるために自分の意見を言うことは絶対になく、 罵倒しかしないから相手をしてもしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 13:37:44.81 ID:16huV1x9 755は実際極論で、それまでの流れとは繋がらないからな 完全にオリジナルなゲームの話は誰もしてない 756みたいな書き方はウザイが雑な意見は雑にツッコまれるのもしょうがない 雑な意見の意図を汲み取ってからレスしろと言うなら、雑なツッコミにも同じように対処しなければならない 元が雑な上に雑に返されたのをまた雑に返すから「ただの批判だからクソ、いやお前の意見がクソ」と不毛スパイラルになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/768
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