[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 20:58:08.77 ID:nD2+6EG+(1/4) AAS
なんだなんだ
最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな?
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:06:34.36 ID:nD2+6EG+(2/4) AAS
>>298298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:26:48.66 ID:4FSRTpZc(2/3) AAS
技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔
技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ
昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ?
>>296の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ
全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ
プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある
来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:33:36.88 ID:nD2+6EG+(3/4) AAS
金の話なんてしてないじゃん
誤爆かな?
309(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:46:00.60 ID:nD2+6EG+(4/4) AAS
そもそも評価されたい欲求をゲーム制作で満たそうとしている次点で間違っているんだよなあ
そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん
まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ
上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える
みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね
ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人
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