[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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(1): 93 [] 2017/04/10(月) 14:22:51.53 ID:zGdc6JTZ(2/3) AAS
そして、稲荷さんの友人は「ドット絵」というイラスト系の作品を提出する事に報酬要求をします。
 
ネ ッ ト 活 動 で !!
 
そう
 
ネ ッ ト 活 動 で !!
 
本職を捨ててるのか、何故かネット活動でフリー作家に金を求めるのは?
 
つまり、「お金が必要な人はお金を掛けているから仕事量を増やす」
 
??
 
イラスト業界では、今は多量の趣味作家が居ます。
そして、当の稲荷さんも、ぼろぬぎも、趣味で創作作家をしているものなのです。
 
それが、何故、
何故、お 金 を 掛 け て な い 人 同 士 でお金が必要になるのか!!
 
理解できないとはこういう事でしょう!
 
趣味でお金が欲しい、むしろ誰でもいいから金をくれ、と言わんばかり。
 
私 は 稲 荷 さ ん の 親 じ ゃ 無 い ん で す よ !?
 
もしかして、"ネットでの経由のカネじゃなきゃ生きていけないの!?"
それってただのクソニートです、マジ。
 
もう、死んでください!!(え
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 21:27:37.53 ID:foUh5ZBH(1) AAS
>>328
328(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 17:29:16.97 ID:MsENovSj(1) AAS
素材自作厨は、なんでこんなに必死なの?
自分ではろくな素材を作れないコンプレックス
333
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:22:08.53 ID:X4MqdaL7(2/2) AAS
確かに
ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 15:16:45.53 ID:4xkjtjdG(3/3) AAS
プログラミングの能力が上がったらウディタを辞めるのはよくあることだが
絵の能力が上がってもウディタを辞めることはないだろうな
マウンティングし放題無敵くんの誕生だ
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 16:23:53.53 ID:1nsSN2VZ(1) AAS
フリーで使える反面、海外素材含めて使えそうな無料素材の大半が
ツクール関係の改変素材だというのが悲しいところではあるかな、ウデイタの場合

FSM素材も有料化されたし
国内じゃ公式のやつと、他ではせいぜいふりーむの配布素材くらい?
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 08:23:11.53 ID:b1h3+KpN(1) AAS
デッサン自慢なんてあったかなぁ?
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/07(日) 21:18:28.53 ID:BhXHMRx5(3/3) AAS
ゆで太郎って美味いのか? 食ったことないわ
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/10(水) 21:13:08.53 ID:4O2ZeTAq(1) AAS
それだとどっちかと言うとウルファールのファンみたいな響きある
とりあえずこういう愛称は最初に言ったもん勝ちだから
どんなにいいのが出てももうウディタリアンは駆逐不能だよね
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 21:42:26.53 ID:rzATwgQK(2/2) AAS
>>774
774(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/30(火) 18:55:06.28 ID:wNry89dt(1) AAS
ウディタなんて低級どころか無料だからな
これはどっちやww
796
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:06:00.53 ID:hgvJ14OK(1/2) AAS
質問スレって落ちましたか?
初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが…
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