[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/28(火) 11:07:12.49 ID:/vMAGEkD(1/7) AAS
23 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:37:54.35 ID:/46DxWbW
公式にある総合デバッグコモンすごすぎだろ
これ一個で開発環境良くなりすぎ

25 : 名前は開発中のものです。2016/11/10(木) 00:52:49.33 ID:pCHy0NWb
>>23
23(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/31(金) 08:38:24.74 ID:0GDOCI4f(1/2) AAS
茶番とは
すげえなにこれ ファ!?てなったわ
公式に組み込むべきレベルを超越したなにかだわ
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/28(火) 11:29:49.49 ID:/vMAGEkD(7/7) AAS
913 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 12:20:31.26 ID:BZePa9YA
基本システムの各技能にいわゆるクールタイムが発生するようにしてみたものの、
ターン制バトルとの相性は悪いというか難しいなと作ってから思った

914 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 13:27:05.87 ID:d6hxhJ+l
>>913
913(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 03:10:57.02 ID:QZ+xoJaz(1) AAS
ウディタで絵が描ける様になりました!
戦闘中にメンバー入れ換えられるシステムだと
俄然、面白くなるのが、クールタイムなんだがな。

915 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 15:26:35.28 ID:2rPBmax8
ターン制バトルのクールタイム関係だとアトリエが一番システムとして上手いと思う

917 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 18:28:23.46 ID:ZdaJih0c
ソシャゲ参考にすればいいんじゃない
敵は数ターンに一度強力な攻撃をしてくる(視覚的に分かるようにカウント表示されている)
こちらはダメージカット、回復、カウント遅延でしのぎ切る
ソシャゲ全部これだからな

918 : 名前は開発中のものです。2017/03/10(金) 21:01:22.47 ID:tjalho2+
>>916
916(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/22(土) 18:40:39.18 ID:Elj3qPcY(1) AAS
7/23から(誤差数時間あるのかも)

【ウディコン】ウディタ企画総合31【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gameama
クールタイム = Cool Time = CT

強い攻撃技や回復魔法は、一度ブッ放つと
何ターンか使えなくなる戦闘システムのこと。

全体回復や蘇生の魔法が連発できなくなり、
緊張感がなくなるのを防ぐことができる。
119
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 21:47:15.49 ID:Vy8Wnr1R(1/2) AAS
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

ゲ製のルールやぞ
やるなら別板に立ててやれ
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 22:11:55.49 ID:H+QFAZkU(1) AAS
ところで今まで出てきた人達って四天王とやらと比べてどうなの?
206: ケモプレ制作委員会 [sage] 2017/04/11(火) 23:24:57.49 ID:n4YSVKVq(4/4) AAS
 ちなみに、以下ってスレチになります?ここであってます?
・猫獣人の少女A「ママ、ウディタでゲームつくったのみてみて。」な感じ
・犬獣人の少年B「うわああん、ママー、間違ってウディタで作ったゲームのデータがすっ飛んじゃったよ〜。」な感じ
・虎獣人の青年C「このゲームウディタ製なのか、ふむ実に興味深い!」な感じ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/12(水) 07:34:37.49 ID:6yQtvNM7(1/2) AAS
オタクが巣食ってケモナーが乗っ取る
320
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:16:08.49 ID:/aPgeqcm(1/2) AAS
>>318
318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 11:00:00.26 ID:bI+N03ds(1/2) AAS
>>309
ほんこれ
写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない
ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな
ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利
この無理に横文字を並べたいだけ感
514
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 11:05:48.49 ID:98Yfd4ZR(2/2) AAS
ウディタで使えないにしても選択肢は必要でしょう
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 10:42:43.49 ID:f+uHt72M(1) AAS
そこへあえてヘビクエストを推す
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/14(日) 13:31:01.49 ID:OXRrnmmt(2/2) AAS
「ウディタを高解像度にしやがって俺は怒ってるぞ狼煙はしね」と言いたいんだろう
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 01:52:00.49 ID:F4de0uUd(1) AAS
RPGクリエイターから何も学んでいない……
外部リンク:app.famitsu.com
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 03:45:46.49 ID:GIBt3eML(1) AAS
バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ

も追加でw
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 07:59:41.49 ID:P3p8BEqQ(1/4) AAS
>>861
861(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 07:29:40.13 ID:3P9jSikF(2/4) AAS
やっぱり片道勇者って特別仕様なんだ
なんでその機能開放してくれないのやら
もう既に書かれているけど、ユーザーにデバッグやらせるために公開できる部分だけ公開しているんだろ
そもそもあんな高性能な無料ツールを他人のために公開するわけないじゃん。全ては自分のため
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 01:20:58.49 ID:U1x8Hnrs(1/2) AAS
調べたら初めてのウディタ挫折して再びっぽいな
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