[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 09:25:53.24 ID:BcuKii1U(1/5) AAS
リアルへ行けばオフパコ勢
ネットへ行けばメンヘラ勢
もうどうしようもないな
122
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/10(月) 21:58:09.24 ID:+5ASYOI9(1) AAS
そもそもSIRENの画像をスカイプで送られたって発端が意味不明過ぎる
チェチェンの首切りみたいなガチなものならともかく、普通に市販されてるゲームじゃん
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/05(金) 20:10:55.24 ID:Dw/LudIv(1) AAS
ウディタリアンがダサいってのはまあわかる
でもそれ言うたらそもそものウディタって略し方自体
ダサ方面に全振りしてると思うんやで
689
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/11(木) 22:34:05.24 ID:KbFzSyZ6(2/2) AAS
アイディアなんか ええねん
別になくても ええねん
ハッタリだけで ええねん
背伸びしたって ええねん
カッときたって ええねん
終わりよければ ええねん
それでええねん それでええねん
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/12(金) 00:29:41.24 ID:+Tdx3/mN(1/2) AAS
>>692-693
凄い
考えてみたけどこれしか思いつかなかった

イェーイゲーム好きでよかった
このままずっとずっと死ぬまでハッピー
バンザイゲームに会えてよかった
このままずっとずっとラララひとりで
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/14(水) 22:12:34.24 ID:bi46DXDM(1) AAS
細かい仕様が変わってるしバグもないから、
作りかけのゲームがないなら普通に乗り換えといていいと思う
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:39:42.24 ID:jZTryCuC(1) AAS
マウス移動は操作しにくくて嫌
マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、
中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 14:43:58.24 ID:XcOK5j2I(1) AAS
自分の無能さをツールのせいにする底辺作者だろ
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 15:19:15.24 ID:JR/0rR0z(1) AAS
>>964
964(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 15:02:15.29 ID:2xHG6Lmf(1/3) AAS
自分の認識が間違ってるのかもしれないけどコモンイベント内の変数って
そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな?
なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど
(それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に
コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた)
他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが
他の変数を参照するか他のイベントが変数を参照してたらリセットかからないんじゃなかったか
992
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 19:43:04.24 ID:0cU+uWrC(1) AAS
どうもBGM関係でたまにメモリリークするっぽいね
(バグ報告スレッド118,83)
[システムDBから直接選択]すると回避できるかも?
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