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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 20:38:49.58 ID:c8eGkdVC ないなら作ればいいじゃない (マリーアントワネット並み感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 21:15:42.05 ID:KT0OetUF ドッターか素材屋さんにでも作ってもらえば良くね? 作ってくれるかは別だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 22:36:44.39 ID:grp3Qcqr 多少見た目がアレでも素材を自作しちゃえって ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先 完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし 必要な素材も定まってるから依頼もしやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 23:37:34.07 ID:fWBvn/0k 俺は個人で楽しむか公開するかで自作か依頼か決めてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 04:13:00.73 ID:pnbIPZAz >>816 まず最初に完成させて、それから依頼するってのはいいね! 絵師さんの側としても「コイツ本当に完成させられるのか?」 って不安がなくなるから、引き受けてもらえやすくなりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 09:20:43.86 ID:jEWr1uUR 「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。 >>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら… わかるか?オレの言ってる事…え? 『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:54:40.66 ID:eM8dsuXT ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 06:55:10.86 ID:jD77IVP8 しゅごキャラグルグルみたいでおもしろいからやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 08:53:38.34 ID:VSJbJhOW 変な奴湧いてきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 10:35:26.09 ID:lcMUJLCU わざわざ過疎スレにお越しになって書き込んでいる人に失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 19:34:21.12 ID:0ce1sKVy いつの間にかウディコンまで18日 狼煙によると↓らしい 「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:03:09.18 ID:BM19+cmd ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:05:24.93 ID:QC9/IHac 知らなかったのか? 狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 08:55:01.87 ID:Un6Purdo 狼煙のゲーム制作歴は既に大正天皇の在位年数を超えているからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 05:28:49.03 ID:O9j/tlxv ピクチャの表示位置を中心にしてゆっくり縦に拡大縮小すると下端がガクガクするのはなんとかならんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 02:47:20.04 ID:mPYVirzs 書き込めん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:13:15.59 ID:mPYVirzs 狼さんがカード処理用のスクリプトを製作中って言ってたけどウディタでいうスクリプトって何を指すの? 例えば回復アイテムを使用したら →回復値の計算 →HPに加算 →アニメーション →アイテムの増減 これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの? プログラミングでいう自作関数みたいなもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:33:40.48 ID:GFTxMI6Y ウディタならスクリプト=コモンイベントだけど スクリプトって言ってるならもうウディタ使うのやめたんじゃないっすかね(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 18:39:27.47 ID:b4Btc2QN 元々狼煙ってウディタだけ使ってるわけじゃないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 23:58:30.22 ID:HJSX7hFO そりゃ元の部分直接いじれるんだから、コモンなんかだと効率悪いところはそっちでやるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 15:15:50.58 ID:bKIMmjAo ウディタのスクリプト=利用者は設定できない中身の部分じゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:11:16.58 ID:Xr+Kh27d マウス操作対応をなんとか実現させて欲しいな アツマールにあるMV製ゲームでマウス操作に馴れてしまうと ウディタのゲームでいちいちキー操作するのが面倒になってきた 画面上のキャラのマウスクリック一つでそこまでオート移動して会話 移動で「方向キー押しっぱなし」操作が無くなるとキーボードの負担もグッと軽減されるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:18:16.26 ID:rmI4GRhp 実現させりゃええやん MVの標準機能レベルならコモンイベント100行以内で作れる範疇やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:39:42.24 ID:jZTryCuC マウス移動は操作しにくくて嫌 マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、 中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 00:16:33.29 ID:7pa5qsHb >>835 >いちいちキー操作するのが面倒になってきた ゲームパッドって選択肢はないの? 安いので1000円もしないけど ゲームパッドですら億劫を感じるならそもそもRPG向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/838
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