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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 19:38:11.30 ID:EZEL4a2H >>501 100もキー使わないからね そもそもキーの多い一般ゲーも、使えるキーは状況ごとで限られているもしくは効果が重複している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 19:51:58.03 ID:4VNAM2g+ 外人はシミュレーター系好きよね ルールとシステムは作ったから好きに遊べや的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 21:00:11.13 ID:peS5vhXz >>470 プログラムよりプロが納得する絵の練習をしろっていう論点にすり替えたりさ 君のコンプレックを正当化したいのはわかったから違うスレ行ってね 俺も含めてNG推奨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 04:37:35.64 ID:1BRy6Dlu 絵の練習をするためにipad proを買う予定 どこでも描けるのが魅力だね 本当はウディタをいじれるようにsurface pro4にしようかと思ったんだが描き味が悪かった まぁゲーム制作はちゃんとしたキーボードがないと捗らないし別にいっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/23(日) 22:49:07.21 ID:LpTw5Ioq テスト read.cgi ver 07.0.0 2017/04 Mango Mangue ★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/25(火) 02:29:46.13 ID:cXrnVzDd パーティ画像(仲間のホコグラ)6人までしか表示できなくなってるんだが、これっていつからだったっけ? 以前はもっと表示できた気がするんだが、更新履歴にもないんで自信がなくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/25(火) 02:31:48.22 ID:cXrnVzDd sage忘れすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 00:43:09.26 ID:Rbpfn0Io こういうスレでイラストがデッサンが言ってる連中が 普段余所ではゲームはグラより面白さ(キリッ)キャラゲーwwwwとか言ってる現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 04:12:24.52 ID:98Yfd4ZR ウディタ2.2のマップチップ48x48とか増やさないのかな なんかぱったりと2.2の話題が出なくなったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 04:35:11.06 ID:uYcIl3sT そもそも48*48っていま普及してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 08:58:45.56 ID:OW7Mmq// >>509 まぁまぁ、絵の練習でもしなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 09:46:10.84 ID:Tz5AWFNT >>511 MV専用でたくさんある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 11:05:48.49 ID:98Yfd4ZR ウディタで使えないにしても選択肢は必要でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 12:29:51.38 ID:JWLBZO9S >>514 誰かが用意した素材を使ってでしかゲームが作れない人だけね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/26(水) 13:36:05.28 ID:EhMhzNsG 48×48マップチップはいくらでも作れるんだけど キャラチップが気持ち悪いものしか出来ないからいいかなってなる 素材として配布しても気持ち悪いキャラチップと一緒に使われるの嫌だししない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 14:21:31.15 ID:IweXVUMJ ツクールで使われてるサイズなら事件の元だから実装しないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 15:37:41.31 ID:Z8fXu63n 狼煙が気に入った有料素材あったら実装するんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 16:04:45.66 ID:gwupsPZT 規格さえあれば誰かが作ってくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/27(木) 16:53:56.18 ID:sZCX/jvJ MVの規格があるんだから誰かが作ってくれるまで待って、十分な素材が溜まってから実装でもいいんじゃね 多少処理食うけど、一応RPG程度ならコモンイベントでマップの実装ができないこともないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 02:56:58.32 ID:SxPW8kX+ >>511 かのFSM素材も現在はツクールストアで有料で売られてる 規格は48x48のMV用だけど、規約上はウディタでも使えるようになってる > その他自作プログラム開発にもご利用いただくことはできますが、 > その場合、グラフィック編集ソフトなどで加工していただく必要がございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 12:00:17.88 ID:kablVz2G ウディタでFSM素材を使うとツクラーに殺されるらしい 逆にツクールでねくら素材を使うとウディタリアンに殺される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 12:08:30.36 ID:x6HXmFjo ウディタリアンって呼び方絶望的にダサいからやめて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 12:20:18.03 ID:kablVz2G >>523 では代替案をどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 12:29:08.37 ID:ZGSThIBJ つか48x48使いたいなら素直にツクール使っとけって 大きい分綺麗ってわけでもないしウディタは32x32で十分だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 12:42:23.72 ID:EAEMXwGh >>524 狼さんと愉快な仲間たち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/526
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