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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 01:26:32.27 ID:4xkjtjdG カイジの作者なんて出版社の持ち込みした時小学生みたいな絵だったらしいぞ もうすぐデビュー40周年毎年欠かさずあの絵を書いているそうだ 絵は内容を伝える手段に過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 01:46:12.84 ID:93idwKYf >>356 だってここウディタスレだもん絵だけの話したいならスレチだよ ゲーム作る上での画力じゃないならなんなのよ 素人認定されてるけど私デッサンとクロッキーやってました なので絵描く系のスレもちょくちょく見てて、そこに必ずいるのが デッサン力=形が取れてる事が大事って価値観のデッサン厨 確かに大事なんだけど絵はそれだけじゃないデッサン=表現の基礎で あって最重要なのは”表現したい事”絵は人に見せるものだから 上手い事より見た人を喜ばせたり、驚かせたりする事の方が大事だったりする でもデッサン厨にとって絵は技術のひけらかし己顕示欲を満たすもの だから彼の様に上から目線でマウントしにくるわけなんだよね 知識とか言ってるけどキュビズムや印象派が生まれた歴史や それも今は廃れてなんでもありの時代になってる事とかきっと知らない 知ってたらこんな態度取れないもんね ちなみに技術で人を感服させたいって価値観も十分立派 問題は全て人にその価値観を押し付ける事から生まれる ともかく一番大事だと思う所にリソースを使うのがいいよ 煙狼さんなら絵よりゲーム関連だし人それぞれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 02:01:58.95 ID:rORREX6p うわぁ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/19(水) 02:03:31.33 ID:TMSMv+ct ほんと池沼増えたなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 03:05:27.74 ID:beFbkPUe まぁ昔から中学生ばっかのスレだからな 意識高いつもりの変な勘違いしてるガキは増えたなとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 03:33:10.60 ID:YjHaNW3h まぁ無料ツールに群がる乞食なんて所詮はこんなもの 割り切ることが大切 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 03:51:36.00 ID:WYTV0ADY なんでこんなにムキになるのかわからん そんなに絵が描けないのがコンプレックスなのか? ちょっと練習すれば描けるようになるから頑張り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 03:59:18.64 ID:PqOf0oVk >>368 さすがにアフォかと 絵がかけて、プログラムも出来るなら、こんなツール使わないっての 限られた素材をどうやり繰りして誤魔化して使うのかが腕の見せ所 つーか自作Materialでろくなレベルのグラフィックスが9割以上という印象なんだが そういうんならお前もウデイタみたいなフリーツールに頼らず プログラム勉強してゲーム組めるようになれよ、グラと違って絵心なんかなくても平気平気♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 04:27:13.44 ID:n0k5RPbV ムキムキする前に絵の練習でもしてろって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 07:22:26.26 ID:xAD0un9Y 碌なレベルのグラフィックスが9割以上? 日本語かお前の目がおかしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 15:16:45.53 ID:4xkjtjdG プログラミングの能力が上がったらウディタを辞めるのはよくあることだが 絵の能力が上がってもウディタを辞めることはないだろうな マウンティングし放題無敵くんの誕生だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 16:23:53.53 ID:1nsSN2VZ フリーで使える反面、海外素材含めて使えそうな無料素材の大半が ツクール関係の改変素材だというのが悲しいところではあるかな、ウデイタの場合 FSM素材も有料化されたし 国内じゃ公式のやつと、他ではせいぜいふりーむの配布素材くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 19:09:58.75 ID:Lx0nFieC お絵かき系のスレならまだしも 誰も求めてないのに、絵のアドバイスしたがるヤツで 絵が上手かった人を今まで見たことが無いからなぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 20:11:56.40 ID:ZTIp1ivY 今年ウディコンに作品出すって人あんまりみないけど少ないのかねぇ なんだかんだ言ってもウディタで一番大きいイベントだし毎年楽しみにしてるんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 21:59:43.01 ID:L2pSZEM5 >>363 http://i.imgur.com/JwrnqTT.jpg これで喜んだり驚いたりする人が多いとでも? 少なくとも俺の周りにいる非オタとか美術系出身の友達は軽く引いたけどな? お前が自分の画力の話するなら合わせるけどamazonとかでも名前出てる友達の漫画家いわく 「………うーんwまぁ…こういうのが好きなので止まってる人はいるよね^^;とりあえずパースが狂ってるのとデッサンが足りないね」 "こういうので止まってる"お前がどんだけ自己紹介しようが、一般人の目からどう映るかが全てだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 22:34:16.87 ID:Lx0nFieC まあ、その嘘話が本当だとしても 自分が描いたものでもない、赤の他人の絵の評価を、 知り合いに聞きまわってる人間がいたら オレもドン引きするわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 23:37:14.71 ID:PGYPl4s5 非オタとか美術系出身の友達にそのイラストを見せる状況がわからん 「このゲーム面白いよ」とか勧めてる状況ではないよね? 絵が気に入らないって理由で見せられたら、それはイラスト関係なく軽く引きますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 00:06:21.25 ID:zzuVXayS >>376 だからお前の絵コンプレックスを人様にぶつけるのはやめろ 言いたいことがあるならリプライしてこい そして鼻で笑われてこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 00:20:56.94 ID:iO8OCAUi まだやってるのか 荒らしはスルーとぽろぬぎと若宮の時学ばなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 00:41:46.55 ID:JQVfvpSo 絵を描けないことにコンプレックスを持っている連中がこんなに多いとは思わなかったな 絵の練習もゲームづくりの一環と思えば良いんやで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 00:55:02.02 ID:zzuVXayS かつて絵を十年以上真剣に練習した人間として、 こういうぺらぺらな奴が絵を語るのが腹立たしいんだよ ちょっと絵かじった程度の奴が、 ゲームに人生かけてる狼煙さんに知ったような口きいてんちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 00:57:55.52 ID:/BaEWnhT 痛いガイジ2匹が勝手に怪獣バトルしてるだけなのにスルーしろとか言われてもどうしろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 01:23:25.06 ID:JQVfvpSo >>382 身につかなかったんやなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 01:43:26.73 ID:CH7vjGDr 他の話題を振ろうにも無いしな 馬鹿を観察する場になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 02:12:19.84 ID:1OwaVrjJ >>384 コンプレックスとプライドだけが人一倍高いんだろうね 正しい基礎を学ぶだけで解決する事象でさえ、僕がいままでやってきたことを否定されるのは嫌だ!って方が重要なんだよ 本来ついてない位置に腕が付いていたり目の大きさが違ったり、そういうのはヘタウマじゃなくてヘタキモなんだよな ウディタでいうと、 次元変数の概念を知らず全部を通常変数でソース組んで処理が重くなったりスパゲティでバグりまくったりしてるから、DB使えばいいよーってアドバイスしても聞く耳持たないようなもん ヘタキモ師が言ってるのはつまりそういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/386
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