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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 16:56:41.72 ID:1FcOxKrw こういう露骨に香ばしいやつは絶滅危惧種だと思ってたが、まだ生きてたのは喜ばしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 22:57:44.07 ID:bemvG83M ウディタと関係のない野次しか入れてないのに、 自分は香ばしくないと思ってるのはどうなんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 00:13:51.52 ID:EEFOXW7+ 絵の話しようぜ そうすれば荒れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 01:14:18.02 ID:/1DKC7Ac 今年もこの季節が来たか ふふ、まだ一年ある・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 09:26:19.69 ID:QXqO7dEl 心当たりないことでしつこく悪口言ってくる人がまた仲良くしてってフォローしてきたんだけどどうするのが正解だと思う? フォロー返さないと逆恨みされそうだしフォローしてミュートはミュートのチェックしてるから 本当に胃が痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 10:14:41.94 ID:EEFOXW7+ ブロックして発狂した姿を2chに晒しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/26(水) 18:28:12.93 ID:zvqmvbJ0 ウディタのスレでそんなこと聞くような奴の心当たりないなんて信用できんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 00:45:19.70 ID:Y7/3xtai 俺も最近ぽろぬぎっぽい奴にフォローされたんだけどどうしたらいい? 若宮みたいに晒されたくないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 01:35:44.21 ID:IWmf3s3y 可変DBの項目位置整理してたら項目30だけ3万加算されるバグ起きたわ 30を一度消して設定し直しても同じようになる30以外の場所で使うと正常になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 01:44:20.37 ID:IWmf3s3y あー俺の頭がバグってたわ コモンがいたずらしてるだけじゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 12:36:19.68 ID:6RxADBxp >>960 糖質はブロックして無視が定石だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 15:02:15.29 ID:2xHG6Lmf 自分の認識が間違ってるのかもしれないけどコモンイベント内の変数って そのコモンイベントが終わったらリセットされるんだよな? なんか時々イベント終わってもリセットされてない時があるような感じなんだけど (それが原因っぽいバグが出たときそのコモンイベントの最初に コモン変数を0にするコマンド入れてリセットするようにしたらちゃんと動いた) 他のところのミスが働いてるのかもしれないから断言はできないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 15:19:15.24 ID:JR/0rR0z >>964 他の変数を参照するか他のイベントが変数を参照してたらリセットかからないんじゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 15:32:10.64 ID:oXLiUBLS 普通に基本システムのメニューのCself[0]が「許可・禁止」で それでメニュー禁止にできる。やっぱ残るんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 15:57:55.34 ID:kkfoww1Q そもそもリセットされないよ プログラムの起動と同時に生成されたクラスを利用するような感じ。コモンセルフ変数はデータメンバと認識するのが良いかと だから再帰処理なんかも限定的な状況じゃないとできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 16:16:10.97 ID:2xHG6Lmf レスありがとう 最初にネットの講座読んだとき 「コモン内の変数は処理が終わると初期化される」と書いてあったし 初期化されること前提でコモン作っててもこれまで特に不都合なかったから全然気づかなかった 初期化されていると思って作ってた他のものも一応見直しておこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 16:36:04.03 ID:oXLiUBLS 最初に[=]で代入するCselfは初期化しなくていい [-=][+=]などで使うならコモン開始時に初期化 みたいな感じでやってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 19:02:20.91 ID:thrLvE/X 君たちやっぱりウディタ使ってなかったんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 19:26:42.73 ID:+fPRiZ4Y Ano犬 オウム 元公安 創価学会 協力者脅迫 ひかりの輪 ヤクザ 幸福の科学 アルカイダ Ano犬 調教鞭 革マル 朝鮮 在日 暴力団 韓国 セクハラ 中国マフィア あの犬 荒らし疑惑 オウム アレフ 素行不良 元公安 創価学会 ネタが不快 協力者脅迫 Ano犬 ひかりの輪 アルカイダ 調教鞭 革マル ヤクザ 在日 幸福の科学 セクハラ あの犬 暴力団 韓国 中国マフィア 朝鮮 元公安 オウム 素行不良 アレフ Ano犬 荒らし疑惑 ネタが不快 協力者脅迫 ひかりの輪 調教鞭 創価学会 ヤクザ アルカイダ あの犬 革マル 幸福の科学 セクハラ 在日 暴力団 中国マフィア 韓国 朝鮮 Ano犬 ネタが不快 オウム アレフ 元公安 荒らし疑惑 協力者脅迫 ひかりの輪 素行不良 あの犬 ヤクザ 創価学会 革マル アルカイダ 在日 調教鞭 幸福の科学 暴力団 Ano犬 セクハラ 中国マフィア 朝鮮 オウム アレフ 元公安 韓国 協力者脅迫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 20:46:50.95 ID:kkfoww1Q >>968 どこの講座? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/27(木) 23:48:13.08 ID:2xHG6Lmf >>970 人のレス全然読まないんだね >>972 検索するとよく出てくるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 01:20:58.49 ID:U1x8Hnrs 調べたら初めてのウディタ挫折して再びっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 01:24:38.69 ID:x8SHhDDv >>971 何これ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 02:20:34.10 ID:yvWP3Dzf >>971 これ雪子? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 03:50:45.35 ID:JCiB+Fx4 >>973 その講座では、このコモンは変数を初期化する行が入ってるから気にしなくていいよってことじゃないの? 個人的には宣言無しで変数を使おうとしてるのが信じられん まだ講座読んでわからないレベルなら質問スレ行ったほうがいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/977
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